Tetris® – प्रोग्रामर एलेक्सी पजित्नोव द्वारा आविष्कार किया गया गेम कई दशकों से पूरी दुनिया में तार्किक शगल के सभी प्रशंसकों के साथ हमेशा लोकप्रिय रहा है। क्लासिक टेट्रिस के विषय पर कई विविधताएँ बनाई गई हैं, लेकिन प्रस्तुत नवीनता के डेवलपर्स ने मानक नियमों का उपयोग करते हुए अविनाशी क्लासिक्स को श्रद्धांजलि देने का फैसला किया। केवल एक चीज यह है कि लेखकों ने खेल में कई मूल पहेली विषयों को पेश किया है।
गेमप्ले का लक्ष्य ऊपर से गिरने वाले तत्वों को ढेर करने के लिए एक जगह ढूंढना है, और यदि यह वर्गों और लंबे आंकड़ों के साथ करना आसान है, तो टी-आकार, एल-आकार और अन्य वस्तुओं के लिए उपयुक्त “लैंडिंग” सेक्टर ढूंढना बहुत कुछ है अधिक मुश्किल। यहां रणनीति अपरिहार्य है, सौभाग्य से, उपयोगकर्ता के पास पैंतरेबाज़ी करने का समय है – स्क्रीन पर निम्नलिखित तीन आंकड़े दिखाए जाते हैं, इसलिए इस तर्क खेल में योजना बनाना काफी संभव है।
विशेषताएं:
- क्लासिक गेम जो समय की कसौटी पर खरा उतरा है;
- खेल स्तर के डिजाइन का चुनाव;
- धीरे-धीरे बढ़ती जटिलता;
- सहज स्पर्श नियंत्रण;
- सरलता और प्रतिक्रिया का परीक्षण।
वस्तुओं को दाएं, बाएं और नीचे ले जाने के लिए Tetris® पहेली में नियंत्रण को स्क्रीन पर स्वाइप करने के लिए कम कर दिया गया है, जबकि गेमर के लिए आंकड़े को अनुकूल स्थिति में बदलने के लिए टैप जिम्मेदार हैं। जैसे-जैसे आप सशर्त स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, गेमप्ले अधिक जटिल हो जाता है, वस्तुओं की गति तेज हो जाती है, और प्रतिबिंब के लिए समय कम हो जाता है।
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