Disorder एक शानदार मल्टीप्लेयर पोस्ट-एपोकैलिक सेप्टिक थर्ड-पर्सन शूटर है जो गेमर को 2030 में सैन फ़्रांसिस्को भेजता है, जहाँ उसे किसी एक गुट को चुनकर और भाइयों के साथ अपनी सेना में शामिल होकर जीवित रहना होगा। एक जीवंत और मूल खेल की दुनिया में बहुत सारे आश्चर्यजनक दृश्य, असाधारण प्रतिभा वाले अद्वितीय पात्र और उनकी अपनी बैकस्टोरी, एक सुविचारित साजिश और कॉर्पोरेट बातचीत का महत्व – यह नवीनता लोकप्रिय बैटल रॉयल के विकास का एक और दौर है शैली, भव्य लड़ाई में टीमों में सौ प्रतिभागियों की एक साथ भागीदारी का अर्थ है, प्रत्येक में पांच सेनानियों।
जीतने के लिए, सभी दुश्मनों को शारीरिक रूप से नष्ट करने के लिए पर्याप्त नहीं है, आपको उस कार्य को भी पूरा करना होगा, जो युद्ध से युद्ध में बदलता है। फिलहाल, Disorder प्रोजेक्ट उपयोगकर्ताओं को चार पात्रों का विकल्प देता है, उनमें से प्रत्येक में तीन विकसित विशेषताएं और अनन्य हथियार हैं – एक टीम में सेनानियों की सक्षम बातचीत जीत की कुंजी है। अपने वार्ड की शक्ति को लगातार बढ़ाने के लिए, गेमर्स को सोने के सिक्के, संसाधन और विशेष ऊर्जा एकत्र करनी होगी – ये सभी तत्व हर चीज और हर चीज के आधुनिकीकरण में शामिल हैं।
NetEase के लोगों ने नियंत्रण प्रणाली Disorder में भारी बदलाव नहीं करने का निर्णय लिया, उदाहरण के लिए, एक पारंपरिक जॉयस्टिक है जो आपको पात्रों को स्थानों, शूटिंग, पुनः लोड करने और कूदने के लिए स्वतंत्र रूप से स्थानांतरित करने की अनुमति देता है – प्रत्येक “शाही लड़ाई” के प्रशंसक इस तरह के एक सेट से परिचित हैं, और इसके अलावा, “ट्यूटोरियल” आपको थोड़े समय में सब कुछ के साथ सहज होने में मदद करेगा और शुरुआती लोगों के प्रमुख सवालों का समझदारी से जवाब देगा। डोनेट परियोजना में अपेक्षित रूप से मौजूद है, लेकिन डेवलपर्स के अनुसार, खेल संतुलन पर इसका प्रभाव न्यूनतम है।