रोंगटे खड़े होना – यह शहर-नियोजन सिम्युलेटर, अपनी प्रत्यक्ष गेमिंग क्षमताओं के साथ, उपयोगकर्ता को राक्षसों का एक अनूठा संग्रह इकट्ठा करने के लिए आमंत्रित करता है जो शहरवासियों को बेहद डरा सकता है। हालाँकि, आप लोगों के पक्ष में भी कार्य कर सकते हैं, भयावह प्राणियों के सीधे संपर्क से बचने के लिए, घरों में, पेड़ों, झाड़ियों और अन्य बुनियादी ढांचे के पीछे छिपने के लिए हर संभव प्रयास कर सकते हैं। आइए तुरंत कहें कि बुरे पक्ष पर खेलना अधिक दिलचस्प है, इसलिए हम इस परिदृश्य से शुरुआत करने की सलाह देते हैं।
एक अलग पंक्ति, जिसका महत्व संदेह से परे है, गेम संसाधनों को लगातार इकट्ठा करने और जमा करने की आवश्यकता है जो आपको नए भयावह “फींट्स” का पता लगाने, भयानक स्थानों और बढ़ती जटिलता के रोमांचक कार्यों की खोज करने में मदद करेगी। उपयोगकर्ताओं के लिए सौ से अधिक पात्र उपलब्ध हैं – इनमें ममियां, वॉकिंग डेड, एनिमेटेड गुड़िया और भयावह जोकर शामिल हैं। जैसे ही आप शहर के चारों ओर घूमते हैं, जो, वैसे, “डरावनी साहित्य” के राजा रॉबर्ट लॉरेंस स्टाइन के कार्यों के आधार पर बनाया गया था, उन सामग्रियों को इकट्ठा करना न भूलें जिन्हें बाद में अधिक मूल्यवान चीजों के लिए आदान-प्रदान किया जा सकता है।
कई शहर-नियोजन सिमुलेटरों की पृष्ठभूमि में, गूजबंप्स प्रोजेक्ट अलग खड़ा है और उपयोगकर्ताओं को एक पूरी तरह से नया गेमिंग अनुभव प्रदान करता है। ग्राफ़िक रूप से, स्टूडियो PIXOWL INC. का नया उत्पाद विविधता में समृद्ध और उदार दिखता है, प्रत्येक इमारत और सड़क को विस्तार से चित्रित किया गया है, और पात्रों को खूबसूरती से एनिमेटेड किया गया है, हालांकि हमारी राय में वे बहुत छोटे हैं आकार। अनुकूलन के साथ चीजें इतनी अच्छी नहीं चल रही हैं – उपयोगकर्ता लगातार क्रैश और नियमित बग की रिपोर्ट करते हैं। यह उदास और दुःस्वप्न वाले आभासी शहर के सभी स्थानों पर जाकर सिहरन पैदा करने वाली भयावहता का सामना करने का समय है!
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