सभ्यताओं की आयु II – लाइट – विचारशील और इत्मीनान से गेमप्ले के प्रशंसकों के लिए रणनीति। आधुनिक वास्तविकताओं में इस शैली के प्रतिनिधि अब अपने प्रसिद्ध पूर्ववर्तियों के समान नहीं हैं – बड़े पैमाने पर दर्शकों को खुश करने के लिए सब कुछ स्थानांतरित हो गया है, गेमप्ले बहुत आसान हो गया है, और गेमर की पूर्व उच्च गतिविधि धीरे-धीरे कम हो जाती है, जिससे उसे निर्णय लेने का अधिकार मिल जाता है केवल कुछ खेल क्षण। अब परियोजनाओं की सामाजिक गतिविधियों के साथ-साथ दान प्रणाली पर भी जोर दिया जाता है, जिसकी मदद से एक हरे रंग की शुरुआत करने वाले को रणनीतिक लड़ाई में एक वास्तविक पेशेवर को हराने का मौका मिलता है।
सौभाग्य से, जबकि ऐसे मोबाइल डेवलपर हैं जो गेमप्ले के विकास के लिए इस तरह की योजना को स्वीकार नहीं करते हैं, मोबाइल रणनीतियों के गठन के चरण में रखी गई नींव के शेष अनुयायी। इसका एक उल्लेखनीय उदाहरण सभ्यताओं का युग II – लाइट प्रोजेक्ट है, जो ग्राफ़िक के लिहाज़ से जितना संभव हो पुराने स्कूल के करीब है, और गेमर्स को वैश्विक बनाने में भूतिया कार्रवाई की बिल्कुल भी आज़ादी नहीं देता है निर्णय। समझने योग्य निर्देश के प्रारूप में मुख्य मेनू में स्पष्ट और सूखे नियम लिखे गए हैं – “कोड” के प्रमुख बिंदु विस्तार से और स्पष्ट रूप से आपके सैनिकों को आदेश जारी करने की शर्तों को निर्धारित करते हैं, मानचित्र के चारों ओर घूमने के नियमों को निर्धारित करते हैं और अपने व्यक्तिगत क्षेत्रों पर विजय प्राप्त करना।
लेकिन चिंतित न हों, वास्तव में, संक्षिप्त परिभाषाएँ Age of Civilizations II – Lite रणनीति के ढांचे के भीतर एक दिलचस्प और सरल तरीके से कार्यान्वित की जाती हैं – इसलिए, उपयोगकर्ता पूरे दौर के दौरान आदेश दे सकते हैं, और संख्या इस तरह की रचनात्मक कार्रवाइयाँ राउंड के शुरू होने से पहले सहमत विशेष बिंदुओं के स्टॉक पर निर्भर करती हैं। आदेशों को एक यादृच्छिक क्रम में लागू किया जाता है – बुनियादी ढाँचे और सैन्य सुविधाओं का निर्माण, दुश्मन के इलाके पर युद्धाभ्यास, तटस्थ राज्यों पर कब्ज़ा, और इसी तरह।
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