Might & Magic: Chess Royale - एक बैटल रॉयल आरपीजी गेम है। यह गेम फंतासी ब्रह्मांड के आधार पर बनाया गया था Might & जादू ।
गेमप्ले
युद्धक्षेत्र एक अस्थायी शतरंज की बिसात है जिस पर 100 खिलाड़ी लड़ते हैं। एक लड़ाई 10 मिनट तक चलती है। खिलाड़ी ऑटो-बैटलर मोड में लड़ते हैं – यह तब होता है जब खिलाड़ी अपने पात्रों को युद्ध के मैदान में डालते हैं, और बाद वाले ऑटो पायलट पर लड़ते हैं।
सभी खेल पात्रों को गुटों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक की विशेषता केवल उसकी अंतर्निहित विशेषताओं से होती है। गेम के दौरान, पात्रों को वैयक्तिकृत किया जा सकता है – इन-गेम मुद्रा की कीमत पर, पात्रों को अपग्रेड किया जा सकता है।
पात्र अपने संयोजन के आधार पर अपने कौशल (दक्षता बढ़ाने की दिशा में) बदलते हैं – यह एक उपकरण है जिसके साथ खिलाड़ी गतिशील रूप से युद्ध की रणनीति बदल सकते हैं।
प्रत्येक खिलाड़ी का रणनीतिक कार्य, 99 साथियों को पराजित करना – जीतना – एकमात्र उत्तरजीवी बनना है। लेकिन सामरिक तौर पर ऐसा करना आसान नहीं है.
दो एल्गोरिदम:
- टीम गेम.
100 खिलाड़ियों को समूहों में विभाजित किया जाता है और एक समूह के लिए एक सामान्य रणनीतिक लक्ष्य – खिलाड़ियों के अन्य संघों पर जीत – प्राप्त करने के लिए अपने विभिन्न सामरिक कार्यों का समन्वय किया जाता है। ताकि खेल के अंत में, एक ही समूह के खिलाड़ी आपस में लड़ सकें, इसलिए केवल एक खिलाड़ी को जीवित रहना चाहिए – सबसे अच्छा! - एकल खेल तब होता है जब खिलाड़ी “सभी के विरुद्ध सभी” के सिद्धांत पर आपस में लड़ते हैं। खिलाड़ी अपने पात्रों की सेना के ढांचे के भीतर ही खेल की रणनीति को प्रभावित कर सकते हैं, बाद वाले को इस तरह से संयोजित कर सकते हैं कि उनके आक्रमण या रक्षात्मक कौशल को मजबूत किया जा सके।
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