A Popcorn egy időgyilkos a dinamikus rejtvények műfajában.
Forgatókönyvek. Játszótér – ez egy doboz popcorn. A játéktér alján van egy platform, amelyet a játékos irányít – balra vagy jobbra mozgatja a platformot. A téglák a játéktér felső részén helyezkednek el – felülről lefelé mozognak a játéktér mentén. A golyókat a platformról lövik ki A játékos feladata, hogy úgy manipulálja az emelvényt, hogy a platformról kilőtt labda eltalálja a játéktér felső részén lévő egyik téglát – ezzel a játékos pontokat szerez.
A labda lepattan a téglákról és lemegy úgy, hogy a játékos ismét felüti a labdát – és így tovább, amíg a játékos:
- vagy 2000 pontot nyer;
- vagy a platform nem hagyja ki a labdát.
A játékosnak 5 próbálkozása van. Ha a labda nem éri el az emelvényt, a kísérlet sikertelennek minősül.
A játékos célja, hogy minél több téglát eltaláljon a labdával, hogy még több pontot nyerjen – hogy a játék globális értékelési táblázatának vezetőjévé váljon.
Néhány jellemző:
- A betűk hullanak a játéktér tetején található téglákról. Ha a játékos elkapja a leeső betűket a platformon, akkor frissítésekkel vagy játékmódosításokkal jutalmazza a játékost.
- Minden 2000 nyert pont után a játékos egy sikertelen kísérletet ad vissza – egy labdát.
- A szörnyek körbejárhatják a játékteret. Egyszerre legfeljebb 3 szörny lehet ugyanazon a játéktéren. Amikor a labda eltalálja a szörnyet, a szörny eltűnik, és a labda egy kiszámíthatatlan pályán pattan le róla – ez megnehezíti a játékos feladatát.
Miért a játék neve Popcorn? A játék fejlesztőinek ötlete szerint a téglák szétrepednek, amikor golyók érnek hozzájuk – ez emlékezteti Önt arra, hogyan törnek szét a kukoricaszemek – vagyis hogyan készül a pattogatott kukorica.
Felhasználói vélemények