Shooting League – szerepjátékos fejlesztés elemeivel ízesített cowboy-párbaj. Pár percnyi játék után azonnal az Archero projekt jut eszünkbe, amiből arra következtetünk, hogy a szerzők Az akciófilm egyszerűen lemásolta egy híresebb termék ötletét és koncepcióját, megváltoztatva a díszletet és a főszereplőt. Ez most nem egy íjász, aki szörnyekkel harcol, hanem egy cowboy, aki forró összecsapásokban vesz részt rossz szándékú emberek tömegével.
Az egyes szintek célja az ivóállomás kijáratához jutni, útközben minden ellenséget megsemmisíteni, és ügyesen kikerülni a viszontűzet, mivel az ellenséges golyók meglehetősen lassan repülnek, és előre ki van emelve a robbanásveszélyes leszállózóna. A főszereplő önállóan lő, a felhasználó pedig felelős a helyszín körüli mozgásáért, emlékezve arra, hogy a mozgás pillanatában a karakter védtelen, vagyis csak statikus helyzetből tud lőni.
Sajátosságok:
- véres utazás a vadnyugat helyszínein keresztül;
- erősítse karakterét készségekkel és értékes tárgyakkal;
- Küzdj meg a főnökökkel, és emelj szintet a harcosoddal.
Miután lelőttük az összes ellenséget, érméket gyűjtünk, és egy új szakaszba lépünk, és időről időre konfrontációba kerülünk a szívós főnökökkel, megpróbálva minél gyorsabban és a cowboy egészségére gyakorolt következmények nélkül visszaállítani az életskálájukat. A Shooting League szakaszok közötti időközönként a játékos három véletlenszerű képesség közül választhat, amelyek közül csak egy választhat – ricochet, kritikus ütés esélye, gyógyulás, sebesség és még sok más.