Cube Escape: Paradox – Dale VanderMeer nyomozónak e lenyűgöző küldetés részeként ismét kiutat kell találnia egy nehéz helyzetből, mivel akaratlanul is részt vesz a játékban, amelyet egy régi rivális és kérlelhetetlen ellenség indított el. Egy ismeretlen lakásban ébredve, semmire sem emlékezve azokról az eseményekről, amelyek idehozták, a főszereplőnek meg kell értenie, hogyan lehet kijutni egy kényes és potenciálisan veszélyes bajból, és itt szüksége lesz a műveltségre és a kívülről való gondolkodás képességére. doboz.
A Cube Escape: Paradox kalandprojektben a felhasználók sok utalást találnak a Rusty Lake játéksorozatra, és egyes helyeken ezeknek a küldetéseknek a cselekménye szorosan összefonódik egymással – ez nagyszerű lehetőség a franchise rajongóinak, hogy megismerjék a múltbeli epizódok titkait. A titokzatosság, az alábecsülés és a bizonytalanság leírhatatlan atmoszférája, amelyhez a híres holland művész, Johan Scherft is hozzátartozott, a vizuális kép egyszerűségét és kifinomultságát egyaránt csodálatra készteti.
Egy régi földgömb, egy kád virággal, szarvas agancsok a falon, egy tévé és egy szekrény – ez fog megjelenni a főszereplő előtt, ha felébred. Koppintson az aktív területekre, lépjen kapcsolatba interaktív objektumokkal, gyűjtse össze őket a leltárban, és használja fel rejtvények megoldására és titkosított üzenetek feloldására. Menjen a szomszédos szobákba, és egyre közelebb kerüljön a fő probléma megoldásához. A Cube Escape: Paradox küldetés két fejezetet kínál a felhasználóknak, és csak az első ingyenes, a másodikért pedig körülbelül három dollárt kell fizetnie, ami pusztán nonszensz ahhoz az örömhöz képest, hogy ez egyedi grafikai regényt fog adni.
Felhasználói vélemények