A Morphite – a Crescent Moon Games stúdió kellemes meglepetéssel készült a kalandok és a nem szabványos Android-projektek rajongóinak. A fejlesztők új terméküket metroidvaniaként pozicionálják véletlenszerűen generált helyekkel, ami ígéretesen és eredetileg hangzik. A felhasználók mindig áhítattal és lelkesedéssel várják a különféle rejtvényeket és váratlan fordulatokkal teli történetszálakat, és ha mindezt low-poly grafikákba foglalják, egyszerűen lehetetlen megtagadni egy ilyen utazást.
Morphite – egy novella a fiatal Maira Kale-ről, akinek élete drámaian megváltozik, miután egy hétköznapi kutatói küldetést veszélyes és váratlan intergalaktikus utazássá változtat, fokozatosan felfedi a kellemetlen múltat, és közelebb hozza a hősnőt a a csodálatos morfitanyag, amelyet a spekulánsok egy időben ellenőrizetlen bányászata miatt tűntek el.
Myra szerepében a felhasználóknak a világűr legtávolabbi és legkevésbé tanulmányozott zugaiba kell utazniuk Morphite , számos idegen bolygót és műholdat meglátogatniuk – ezeken az objektumok mindegyikén csodálatos lakosok élnek. saját ökorendszerrel rendelkezik, és nem mindig örül a hívatlan vendégeknek. Egy speciális olvasó segítségével gyűjtsön fontos információkat minden egyes meglátogatott bolygóról. A jövőben értékes adatok eladásával fejlesztheti csillaghajóját, vásárolhat modern szkafandert, sőt ritka fegyvereket is beszerezhet, amelyek bizonyos helyeken létfontosságúak lesznek.
A Morphite epikus utazásának részeként a hősnő csodálatos lényekkel találkozik, némelyikük nagyon kedvezően reagál egy új kapcsolatra, míg mások látens vagy nyílt agressziót mutatnak. Egyes idegenekkel kölcsönösen előnyös kereskedelmi kapcsolatokat köthet, értékes tárgyak és exkluzív tárgyak tulajdonosává válhat, másokkal gyakran habozás nélkül, valós időben kell nyílt konfrontációt folytatnia.
A Morphiteben minden művelet első személyben történik, és a játékos csak az űrfegyverének (szkennerének) csövét látja villogni előtte. Az egész játékmenet fő feladata a Morphite értékes anyagának megtalálása, és csak rajta múlik, hogy a felhasználó hogyan éri el ezt a célt, hiszen a szintek véletlenszerű generálása körülményei között lehetetlen előre megjósolni és megtervezni bármit is. Ahogy maguk a fejlesztők mondják, a projekten való munka megkezdésekor el sem tudták képzelni, hogy egy ilyen remekművet kapnak, ami éppen megfelelő ahhoz, hogy megnyerjék a versenyt az aktuális év legérdekesebb projektje címéért.
Felhasználói vélemények