Bricks Breaker Quest – az Arkanoid család szép képviselője, amely abban különbözik a klasszikus játéktól, hogy nagyszámú golyót használnak a blokkok megsemmisítésére, amelyek önállóan visszatérnek a kiindulópontra, vagyis a játékos nem kell irányítani a platformot. Minden kísérlet után a blokkok egy kicsit leereszkednek, és nem engedik, hogy a legmélyebbre kerüljenek. Ezen kívül minden elemet egy bizonyos számérték jelöl, ez az, hogy hányszor kell labdával megütni, hogy eltűnjön.
A Bricks Breaker Quest játékmenete primitívnek nevezhető, mivel a felhasználónak csak az irányt kell eldöntenie, majd egy miniatűr labdát pusztító repülésbe küldenie. Az egyidejűleg repülő labdák száma az aktuális szinttől is függ, eleinte sok van belőlük, de fokozatosan egyre kevesebb lesz, ami azt jelenti, hogy az egyes szakaszok áthaladásának bonyolultsága menthetetlenül megnő. A feladványban nincs idő- és mozgáskorlátozás, a lényeg, hogy a játéktér tetején lógó kockák ne menjenek le egészen az aljáig, hiszen ezt követi a Game Over felirat.
A célzás kényelmét szolgálja a szaggatott vonal, és a Bricks Breaker Quest alkalmi projekt minden vezérlése egyetlen érintéssel történik. Fontos a kis gömbök repülési útvonalának hozzávetőleges kiszámítása és megtervezése, tulajdonképpen ez a lényeg. A jövőben, amikor a golyók monoton megjelenése unatkozik, csillagokra vagy más geometriai formákra cserélheti őket. Az újdonság grafikai kialakítására nem lehet panasz, mint ilyen, nincs zenei kíséret, így a játékos csak a felrobbanó buborékok hatását idéző „kagylók” ütőhangjait fogja hallani.
Felhasználói vélemények