Catch the Fly 2 – arcade, platformer, timekiller – az azonos nevű játék második változata, amely a mókás Pók kalandjairól szól.
A cselekmény lineáris, a játék folyamata több küldetésre oszlik, amelyeket a játékos különböző helyszíneken hajt végre. A helyszínek egyetlen nagy labirintus töredékeit nyújtják, amelynek folyosóin haladó átjárókat dinamikus akadályok zárják el.
A játékos feladata a Pók mozgásának irányítása az előadásokon keresztül – a bejárattól a labirintusból való kijáratig. Az előadások során a Póknak legalább a feladatot teljesítenie kell – elkerülve a dinamikus akadályokkal való ütközést – a túlélés érdekében; a maximum feladata pedig minél több idegesítő legy összegyűjtése.
E feladatok elvégzésének nehézsége abban rejlik, hogy magát a Pókot folyamatosan nagyon agresszív méhek vadászják. Használnod kell minden eszedet, valamint a vizuális és izomreakciók összehangolásának képességét, hogy megakadályozd, hogy a Pók a méhek vacsorája legyen.
Az egyik helyről a másikra való mozgás azt jelenti, hogy a játék egyik szintjéről a másikra lépünk; Minden következő szint nehezebb, mint az előző.
A legkevesebb idő alatt kell végigmennie az egész Labirintuson, és a képernyőn kell kattintania. Minél kevesebb az idő és minél kevesebb kattintás, annál nagyobb az esélye, hogy vezető szerepet töltsön be a játék globális értékelési táblázatában.
Sajátosságok.
- A vezérlés egyetlen érintéssel valósul meg: minden következő érintés jelzi a Pók következő mozgási pontját.
- A grafika minimalista.
- A játék folyamatát lenyűgöző hang- és vizuális effektusok kísérik.
Értékelje elsőként ezt az alkalmazást! Ossza meg gondolatait, és segítsen másoknak is tájékozott döntéseket hozni.