Általános szabály, hogy a horror műfajban készült modern Android-projektek néhány mániákust, pszichopatát, nehéz bárddal és láncfűrésszel felfegyverzett srácot tekintenek a fő antihősöknek. A DVloper stúdió srácai azonban meglehetősen szokatlan módon úgy döntöttek, hogy hozzáfognak a karakterek kiválasztásához új projektjükhöz, Granny – találkoznak a gonosztevővel egy szörnyű nagymama képében, aki elveszett. elméje, aki ahelyett, hogy unokák pitét és sajttortát sütne, a hős nehéz baseballütővel a kezében rohangál a házban.
Örülök, hogy a Granny projekt nem fárasztja a felhasználót hosszas párbeszédekkel és hosszú bevezetővel, szinte azonnal szembesülve azzal, hogy túl kell élni egy őrült öregasszony házában. Valóban, rögtön a játék megkezdése után egy komor szobában találjuk magunkat – a tapéta le van húzva, por és pókháló mindenhol, mindez tovább növeli a megfelelő környezetet. A nagymama célja, hogy egy masszív ütővel törje a főszereplő fejét, és ennek viszont gyorsabban kell kijutnia. A ház idős úrnője elől pedig csak úgy lehet elmenekülni és átmenetileg elbújni, ha rengeteg interaktív elem segítségével megtaláljuk a zárt ajtók kulcsait.
Kihúzhatja a komód fiókjait, benézhet a szekrényekbe és a magasföldszintre, bebújhat az ágy alá, abban a reményben, hogy az öregasszony nem veszi észre és elmegy mellette. A gond az, hogy a gonosztevő magas kora ellenére irigylésre méltó hallásérzékenységgel rendelkezik, ezért igyekszünk nem túl nagy zajt csapni a szobákban való mozgás közben. A Granny horror újdonság vezérlőrendszere alapkivitelű – a bal oldalon található hagyományos joystick mozgatásával küldjük előre a karaktert, majd a képernyő jobb felét használva körülnézünk, és megpróbáljuk megtalálni a a mentés szempontjából fontos elemeket.
Felhasználói vélemények