A Level Editor egy labirintusos platformjáték sandbox elemekkel. Ahogy a játék neve is sugallja (Szintszerkesztő), a sandboxing lehetővé teszi a játékos számára, hogy modellblokkok segítségével dinamikusan változtassa a játék körülményeit.
A játék szakaszokra oszlik – minden következő nehezebb, mint az előző. A játék összetettsége abban rejlik, hogy a játékkörnyezet folyamatosan változik: te változtatsz rajta, és ellenintézkedésként az ellenfeleid is a játékban. Ezenkívül a játék minden következő szakaszán kevesebb időd és több akadály áll rendelkezésére. . A játék sikere azon múlik, hogy képes-e gyorsan reagálni a folyamatosan változó játékkörülményekre.
Folyamat:
- Hősödnek meg kell találnia a kiutat a feltételes labirintusból;
- Ezt egy ideig meg kell tenni – minél előbb, annál jobb;
- Ahogy a kijárat felé haladsz, hősödnek érméket kell találnia és gyűjtenie; az érmék további eszközökké, lehetőségekké és időtartalékokká alakíthatók;
- A játék végső célja az, hogy minden szinten kijussunk a labirintusból, és általában – hogy a lehető leggyorsabban befejezzük a játékot, és ezzel megdöntsük a világrekordot.
Jegyzet.
- A játék tökéletesen adaptálható mind mobil eszközökhöz – okostelefonokhoz és táblagépekhez –, mind PC-hez.
- A játék folyamata fejleszti a vizuális és izomreakciók koordinációját, valamint a taktikai problémák menet közbeni megoldásának képességét.
- Vezérlés – intuitív, kézmozdulatokkal és érintéssel az érintőképernyőn.
Felhasználói vélemények