One More Brick – alkalmi újdonság, homályosan egy breakout játékra emlékeztet, azzal az egyetlen különbséggel, hogy a felhasználónak nem kell irányítania a labdákat ugráló platformot. A mi esetünkben minden sokkal egyszerűbb – a játékos önállóan választja ki a lövedék röppályáját (kezdetben csak egy, de az ugrógömbök száma exponenciálisan növekszik), megpróbálva annyi színes blokkot elpusztítani, lehetséges a képernyő tetején egy mozdulattal. A probléma az, hogy minden mozdulat befejezése után az elemek teljes tömege kissé lecsökken, és semmi esetre sem szabad megengedni, hogy a „valamilyen robot” karakterrel ütközzenek.
A One More Brick játékterem elemei alakban, színben és számszerű megjelölésben különböznek, és ez az utolsó paraméter, amely megmondja a felhasználónak, hogy hányszor kell labdával megütni az elemet, hogy teljesen megsemmisüljön. Az értékek nagyon eltérőek – egytől százig, a komplexitás természetesen nem azonnal, hanem fokozatosan növekszik. A problémák mellett a Rifter Games stúdió srácai nem felejtették el, hogy hasznos bónuszokkal dobják meg a játékosokat a játéktér különböző pontjain.
Ide tartozik a vízszintes vagy függőleges sorban lévő elemeket gyorsan tönkretevő lézersugár aktivátor, mindenféle golyós sokszorozó, egyedi roncsolási tulajdonságokkal rendelkező gömbök stb. A One More Brickben a menedzsment egyetlen érintéssel történik, a projekt grafikusan egyszerűen, de szépen kivitelezhető, az audioeffektusokból csak az elemekkel ütköző golyók hangjai hallatszanak – ez a termék nyugodtan ajánlható felnőtteknek és gyerekek, mint kiváló időgyilkos.
Felhasználói vélemények