PLANK! – alkalmi ügyességi játék, melyhez a játékosnak térbeli gondolkodásra lesz szüksége, és az újdonság fő célja, hogy segítse a főszereplőt az egymáshoz nem kapcsolódó struktúrákból álló pálya átjárásában. És pontosan ezeknek az objektumoknak az összekapcsolásához kell a játékosnak létrehoznia a deszka (hidakat) szükséges hosszúság. Túl rövid elem – és a karakter sikoltozva esik a mélybe, túl hosszú egy sáv, amely túlmegy a szomszédos szerkezet határain – hasonló befejezés.
A PLANK! játéktermek hétköznapi jellege ellenére őrülten addiktív, mind a primitív egyérintéses vezérlőkkel rendelkező játékmenettel, mind a napi tevékenységhez vagy a szerzett érmékhez a felhasználó által feloldott excentrikus karakterekkel. Így induláskor csak egy sárga sisakos Munkás áll rendelkezésre, a Mikulást másnap, a Manót két nap múlva lehet kinyitni. Olyan hősök is elérhetőek, mint az Idős Nő, Rendőr, Kamionos, Sheriff, Testépítő, Doktor és még sokan mások, persze ezek mind csak külső adatokban térnek el egymástól.
A PLANK! szintek áthaladásakor egyes szerkezeteken bónusz nyeremények, valamint ketrecek várják az állatokat, amelyek megmenthetők, ha épségben hozzájuk érünk, ami bizonyos „zsemlét” is eredményez. Tehát hogyan történik a deszkák létrehozásának folyamata? Ehhez csak érintse meg a képernyőt, és tartsa rajta az ujját, minél tovább tartsa, annál hosszabb lesz a híd. A nehézség, amint megérti, pontosan a rúd megfelelő hosszának kiszámításában rejlik, és azonnal le akarjuk hűteni a rekordokat célzó „forró fejeket” – ez nem lesz könnyű!
Felhasználói vélemények