A ShellFire méltó képviselője a látványos MOBA műfajnak első személyű nézőponttal, amelynek céljai meglehetősen szabványosak, és a maximális számú ellenség megölése, miközben az út során irányítópontokat szerez. A játék megkezdése előtt a felhasználónak meg kell adnia egy becenevet és jelszót, és össze kell kapcsolnia a fiókját a Google , Facebook fiókkal, vagy a vendég bejelentkezést kell használnia. Mielőtt belemerülne a játékesemények forgatagába, egy átfogó képzésen kell részt vennie – ismerkedjen meg a vezérlőgombokkal, és lőjön rá a lőtéren lévő drónokra (van automatikus és manuális változat is, előre beállítva a beállítások).
A ShellFire projekt fő és legizgalmasabb módja a két, mindkét oldalról öt-öt valódi játékosból álló csapat párbajoi – pusztítsd el az összes riválisodat, és szerezz sok értékes jutalmat és hasznos tárgyat színes konténerekbe rejtve. Vannak még értékelési körök, harcok zombikkal, ellenséges bázisok elfoglalása és még sok más. Előbb azonban valószínűleg az lenne a helyes döntés, ha gyakorolnánk a botok megsemmisítését, hogy úgy mondjam, megtöltsük a kezünket a későbbi PvP-csatákhoz, és megtanuljuk az összes interfész elemet, amiből bőven van az új termékben.
A ShellFire akciófilm grafikai kialakítására nem lehet panasz, a vizuális rész megfelelő szinten van, a hangok valósághűek, az animáció gördülékeny, sok a speciális effektus, a a helyszínek változatosak a díszletek és a bonyolultság tekintetében, és a tizenöt elérhető karakter mindegyikének megjelenése a kreativitás őrülete és a kreatív gondolatok féktelen repülése. Az újdonság összes játékszervere Indonézia területén található, de ennek ellenére a jel mindig szinten marad, a ping elfogadható, és nincsenek speciális fékek.
Felhasználói vélemények