Grafikailag a Stickman Parkour Platform projekt maga az egyszerűség – egy változó háttér, amely felhős égbolt a nap különböző szakaszaiban, és egy fekete karakter, aki leküzdi az azonos színű akadályokat. Utóbbiak között vannak egyébként olyan körfűrészek, amelyek a legkisebb érintésre azonnal átlátnak Stickmanen, éles tüskék, amelyek fenyegetően lógnak a hős felett, és képesek áthatolni az egész testén keresztül-kasul, széles feneketlen merülések, ami még mindig átugorható feladat, és a puszta falak, amelyek lehetővé teszik, hogy lecsússzon a következő szintre .
A hagyományos sztárok is jelen vannak, de ezek gyűjtése nem hoz sok gyakorlati hasznot, hacsak nem teszi lehetővé az egyes szintek végső pontszámának növelését. A Stickman Parkour Platform játékterem első szakaszai primitív összetettségűek, és inkább oktatási jellegűek, mivel lehetővé teszik a játékos számára, hogy hozzászokjon a vezérlőrendszerhez. A vezérlés kulcsfontosságú elemei a bal oldalon található joystick és a jobb oldalon található aktív képernyőgombok – a kúszáshoz és a kapaszkodáshoz. Nincsenek szabályok és szigorú feltételek, a lényeg az, hogy rohanjon az „END” felirathoz. Dinamikus zene szól a háttérben – a klasszikusok és a hard rock szokatlan keveréke.
Felhasználói vélemények