A Subway India Run egy túlélési futó, ahol a folyamat érdekesebb és fontosabb, mint az eredmény.
Játékmenet: A hősnő egy gyönyörű indiai hercegnő. Megszökik a börtönből, amelyben a gonosz és szárnyas indiai sárkány raboskodott. A kazama a börtönben található – ez az indiai metró. A hercegnő a vasúti pályán fut végig, a vassínek mutatják a hercegnőnek a út India híres nevezetességeihez, a Taj Mahalhoz – az üdvösséghez. De ahhoz, hogy a palotába meneküljön, és elmeneküljön a falain belül, a hercegnőnek szüksége van a játékos segítségére.
Útközben a hercegnőt egy szörnyű sárkány üldözi. A gyűlölet szárnyán átrepül a hercegnő felett.
Az üdvösség felé vezető úton a hercegnő fut, ugrik és elkerüli az akadályokat – tavakat, hidakat és szakadékokat. A legnagyobb természeti vállalkozás – a Himalája hegyei – leküzdéséhez a hercegnőnek egy hőlégballon kosarába kell ugrani, hogy a felhők fölé emelkedjen, és onnan – a hegyek csúcsai között manőverezzen.
A menekülés során a hercegnő érméket gyűjt, ezek segítenek neki szuperképességeket szerezni, amelyekkel a hercegnő képes lesz az akadályok leküzdésére, a csapdák megkerülésére és a dupla ugrások végrehajtására.
A hercegnőt a játékos segíti. De a játékosnak is szüksége lesz segítségre. Ő képes lesz használni a tippeket – nyilak, amelyek jelzik a metró vasúti sínek irányát – futni. De több irány is lehet. A játékos dönti el, hová fut. A játékosnak emlékeznie kell arra, hogy az indiai hercegnő élete minden döntésétől függ. Amikor a játékos hibázik, a hercegnőt ismét elfogja a Sárkány. Hogy mi történik tovább a hercegnővel – milyen kínzásnak veti alá a Sárkány –, még elképzelni is ijesztő. A játékos pedig új játékot kezd, hogy segítsen megmenteni (vagy meghalni) egy másik hercegnőt.
A játék jellemzői:
- Vezérlés – a készülék balra és jobbra billentésével, valamint gombokkal – ugrások és guggolások végrehajtásához.
- Grafika – nagyon részletes, világos, dinamikus.
- A zenei kíséret egy denevér – az indiai gonosz sárkány – suhogó szárnyainak hangja.
Felhasználói vélemények