A 0h h1 egy logikai játék minimalista dizájnnal, egyszerű vezérlőkkel és világosan meghatározott szabályokkal. Korábban a felhasználót arra kérték, hogy válassza ki a négyzetes játékmező méretét (4 x 4, 6 x 6, 8 x 8 és 10 x 10), minél nagyobb, annál nehezebb a feladat végrehajtása. A cél a játéktér megtöltése kék és piros tárgyakkal.
A feladvány szabályai szerint nem lehet három azonos színű lapka egy sorban vagy egy sorban egy oszlopban, a kék és piros tárgyak számának azonosnak kell lennie, és az elemek elrendezése nem duplikálható. Zavarosan és érthetetlenül hangzik, de amint elkezdődik a gyakorlat, magától jön a szabályok megértése. Kezdetben több elem már a pályán található – nem lehet átfesteni, így ezzel a tényezővel számolnia kell.
Jellemzők:
- erőteljes potenciál a tömör grafikai tervezésben;
- fejleszti a térbeli gondolkodást és a tudatosságot;
- a rejtvények összetettsége a mező méretétől függően;
- Rendezd el a két színt a szabályok szerint.
Ha piros lapkát szeretne hozzáadni a mezőhöz, elég egyszer megérinteni, illetve egy dupla koppintás a kék lapka helyére vezet egy cellában. A 0h h1 logikai feladatok megoldásának legegyszerűbb módja négyszer négyes léptékű mezőben van, de a tízszer tízes térnek csak igazi értelmiségi, fejlett térbeli gondolkodású képes alávetni magát.
Felhasználói vélemények