Az Alien Swarm (Alien Hive) egy teljesen egyedi kirakós játék több ezer monoton játék között. Ez egy több műfajt ötvöző játék: három egymás után, címkék, blokkok átrendezése, tárgyak keresése és stratégia. Ez egy ismerős, mégis teljesen újszerű játék!
A játéktér tele van színes lapokkal. A játékos számára a játék azzal kezdődik, hogy úgy mozgatja a lapkákat a játéktéren, hogy három azonos színű lapkát gyűjtsön egy vízszintes vagy függőleges sorban. Ha három egyszínű lapkát gyűjtünk össze egy sorban, akkor ezekből a lapkákból három kis idegen születik. Minden csempeszín egy inkubátor az idegenek egyedülálló fajához.
A játék lámpáján megjelenő idegent át kell vinni a játéktéren. Ahogy haladsz, a kis idegenek fejlődnek: nőnek, olyan képességekre és szuperképességekre tesznek szert, amelyek segítenek a játékosnak megbirkózni a játék közelgő kihívásaival. Ahogy az idegenek nőnek, megváltozik a státuszuk. A játék végén elnyerik a Legfelsőbb Idegen státuszt. De egészen eddig a pillanatig túl kell élniük, és az idegenek ezt csak egy földi játékos segítségével tehetik meg.
köztes folyamat.
A játéktéren való áthaladás közben a játékos egy kaptárt épít – ez egy olyan univerzális ház, amelyben mindenféle intelligens élőlény élhet egyszerre. Segítségként a játékos feloldhat különféle erősítőket és boostereket, amelyek segítenek neki megküzdeni az ellenségekkel – Botokkal, megakadályozva a kis idegenek útját a felnőtté válás felé. A játékos három vagy több azonos színű lapka mögé rejtett tárgyakat és idegenek különféle titkait is megkeresheti.
A végső cél a Kaptár megépítése. Emelje az összes idegen fajt a Legfelsőbb Aliens státuszba. Gyűjts össze minden idegen fajt a Kaptárban. És fedezze fel az idegenek titkait. És mindezt azért, hogy a Vörös Bolygón ideális otthont teremtsünk az Univerzum intelligens életének minden formájának.
Az erőforrások a frissítési és vezérlőlapkák, az erősítők és az erősítők. Az ellenségek a Botok.
Játékalgoritmus: mozgasd a lapkákat, gyűjts össze három vagy több lapkát egy sorban; idegeneket nevelni; búvóhelyeket keresni, Kaptárt építeni; harci botok; új élettel benépesíteni a Vörös Bolygót.
Megjegyzések.
- A játékban nincs időkorlát.
- Zenei kíséret – számítógépes polifónia, nyugodt, pihentető.
- Grafika – eredeti, pasztell színekben.
- A Blitz játékmód a szintek gyors teljesítésének képessége.
- A játék előrehaladását az elért eredményekben mérik. Az elért eredményeket megoszthatja barátaival a Facebookon.
Mindent.
Felhasználói vélemények