A feketék kis szőrös lények, akik a rejtvények világában élnek. Ahhoz, hogy Nigella például egy lépést tudjon tenni, meg kell oldaniuk egy rejtvényt – hogyan kell átlépniük a hozzájuk legközelebb eső Nigellán, hogy elsőként érjék el a célt.
A feketék csak akkor tudnak rejtvényeket megoldani, ha betartják a rejtvényvilág három szabályát:
- A játéktéren lévő feketék a zászló felé sétálnak;
- Csak a legközelebbi fekete lyukon lépj át;
- Az a fekete lány nyer, aki átlépett a többieken, és egyedül maradt a pályán a zászlóval – elérte a célt.
A rejtvények világában való túléléshez Nigellának egyetlen szabályt kell követnie – folyamatosan fejlődnie kell. A zászlóhoz vezető utazás szakaszokra oszlik. A szakaszok határozzák meg a játék nehézségi szintjét. A célvonal eléréséhez a blackie-nek végig kell mennie az összes szakaszon. A játékot megnyerő kis fekete, aki megosztja tapasztalatait más feketékkel, a rejtvények világának kollektív intelligenciájának jellemzője. Ez azt jelenti, hogy a Nigella a játék minden új szakasza ugyanazzal a játékélménnyel kezdődik: Nigella, aki megnyerte az előző szakaszt, a következő előny nélkül indul. Nigellának a játék minden szakaszában bizonyítania kell felsőbbrendűségét – folyamatosan fejlődnie kell.
A játék jellemzői Nigella :
- A játék folyamata leállítható:
- A játék eredménye a mentés;
- A játék későbbi folytatásához.
Felhasználói vélemények