A labirintus olyan összetett folyosórendszer, amely sokszor metszi egymást és összefonódik oly módon, hogy sok zsákutca és csak egy kijárat alakul ki.
A labirintus létrehozható például sövényből vagy sok helyiségből. A labirintusból való kijutáshoz meg kell találnia az egyetlen kiutat – a szabadsághoz vezető ajtót. A labirintus lehet 3D vagy 2D. A kétdimenziós egy rajz, melynek elemei között a játékos egy folyamatos vonalat húz a bejárattól a kijáratig.
Ebben a játékban a Labyrinth a világűrben lebegő platformként valósul meg, és egy önellátó űrobjektum, amelynek felületére saját törvényei érvényesek.
Játék algoritmus: A játékos irányítja a labdát, amelyet át kell engedni a labirintuson. Az irány a bejárattól a kijáratig. A helyes út megtalálása során a játékos bónuszokat gyűjt ejtőernyők formájában Célok: a lehető leggyorsabban megtalálni az egyetlen kiutat a Labirintusból, és közben – minél több bónuszt begyűjteni, amellyel új egyedi labirintusokat és labdákat nyithat meg.
Megjegyzés: Az anyag, amelyből a labda készül, a játékos manipulációira adott reakciófizikától függ.
A játék eredményei a játék globális értékelési táblázatán jelennek meg.
Néhány szolgáltatás:
- A labda vezérlése virtuális joystick segítségével vagy a telefon billentésével: balra-jobbra, előre-hátra.
- A játék zenei kísérete olyan hatással van, hogy elmeríti a játékost a virtuális valóságban.
- Grafika – kiváló minőség 3D formátumban.
Felhasználói vélemények