A Maestria egy elegáns logikai játék izometrikus egymás melletti videóval, pszichedelikus hangulattal, filozófiai koncepcióval, tökéletes játékszintű architektúrával, egyszerű kezelőszervekkel és kifinomult zenével. Az események egy párhuzamos világba repítik a játékost, amely elhagyta a harmóniát és az integritást – a felhasználónak mindent vissza kell térítenie a normál kerékvágásba, sok gyönyörű szintet kell áthaladnia, amelyeket a lebegő szigeteken lévő miniatűr szerkezetek képviselnek. Vegye át az irányítást a zene felett úgy, hogy a színes harangokat a megfelelő sorrendben szólaltatja meg!
Van a bolygónak saját dallama és hangjai? Derű, időnként megzavar a madarak éneke és az eső hangja? Egy elbűvölő erdő kísérteties kakofóniája? A kislány, aki a Maestria rejtvény főszereplője, a maga módján érti a világot, és ezt a megértést nem az ész, hanem a szív és az érzések uralják. Végezzen el egy röpke tréninget, majd induljon el egy utazásra a legkülönfélébb helyszíneken, és tegyen meg egyre bonyolultabb logikai feladványokat, töltse meg a világot tökéletes hangokkal és adja vissza a harmóniát. Csak ha az összes szakaszt tökéletes eredménnyel végighaladja, remélheti, hogy hozzáférhet a következő fejezethez.
A Maestria projekt játékmenete aligha nevezhető újrajátszhatónak, mivel az azonos típusú feladatok sok olyan játékost elidegeníthetnek, akik elsősorban a sokszínűséget értékelik. Az Antoine Latour stúdiótól származó rejtvény értéke elsősorban az atmoszférikus és eredeti grafikai tervezésben rejlik – a környező tájak meglepnek teljességükkel és terjedelmükkel, a szokatlan építészeti struktúrák tiszta és szigorú szélei, úgymond, „kiáltják”, hogy az univerzum hiányzik az utolsó elem is, amely idillvé változhat – csak a dallam segíthet.
Felhasználói vélemények