Merge Town! – alkalmi kirakós játék, melynek játékmenete egyszerre több műfajban is megvalósul, és egyik sem dominál – mindenből egy kicsit. A játék dizájnját tekintve mentes a sallangoktól, de minden nagyon jól néz ki, elsősorban a kiváló minőségű animációnak köszönhetően, amelyet rajzfilmes elemekkel egészítenek ki. Bár a szerzők azt állítják, hogy a projekt fő célja a saját virágzó város felépítése, nálunk ez csak egy újabb időgyilkos, laza játékmenettel, világosan meghatározott célok nélkül.
Egyes játékosok a Merge Town! alkalmazás futtatása után úgy döntenek, hogy másfajta rejtvényük van City 2048 és valóban van némi hasonlóság, bár csak a grafika tekintetében. A hasonlóság itt véget is ér, hiszen ebben a játékban nem kell sokat gondolkodni, csak ügyesen kell mozgatni az ujjainkat, javítva a rendelkezésre álló szerkezeteket az azonos típusú épületek kombinálásával. A játéktér alján egyfajta doboz található, amely a játékosok sikeres akcióiból fokozatosan pótolódik – a konténer megtöltésével a felhasználó egy új épületet kap, terjedelmesebb és modernebb, ez váltja fel a kis házakat. .
Tehát mi a Merge Town! fő feladata, és hogyan juthat el gyorsabban? Minden egy cellákra osztott mezőn történik, amelyen azonos szerkezeteket kell kombinálnunk közönséges csapokkal és simításokkal, így pumpálva őket, és fényűzőbb házakat kapunk a kimeneten. A játékmenet előrehaladása szinte korlátlan, tehát ha az első szakaszokban minden manipuláció apró kunyhókkal történik, akkor közelebb a huszadik szakaszhoz a játékosnak egész nyaralóval és kastélyokkal kell kölcsönhatásba lépnie, majd a felhőkarcolók könnyen elérhetőek.
Nincs korlátozás a játékelemek mozgására a Merge Town! játékban, ezért ismételten emlékeztetünk arra, hogy bár a rejtvény műfajában deklarálják, gyakorlatilag nem kell megfeszíteni a szürkeállományt. az agy. A szerzők egyetlen korlátja az alábbi négyzet kitöltésére, azaz egy új struktúra megszerzésére szánt idő. Ez az egyszerűség és monotónia az, ami negatívan befolyásolja a Gram Games Limited újdonságának visszajátszási értékét, tizenöt perc játék után gyorsan minden unalmassá válik, hiszen nincs semmi különös, amire törekedni kell, csak a végtelen kopogtatás. a képernyőn, sőt néha intuitív szinten is. De ujjtrénerként a projekt kiválóan sikerült!
Felhasználói vélemények