A Mindsweeper egy hangulatos elmerülés a hősnő elméjében, amely segít megmenteni az emberiséget a haláltól. Dr. Amy Harrisnak sok éves laboratóriumi kísérletek után sikerült hatékony gyógymódot találnia a genetikai pestis ellen. A felfedezés öröme azonban rövid életű volt – egy ismeretlen személy bejutott a laboratóriumba, és ellopta a tápszert, ezzel egyidejűleg fertőzéssel fertőzve meg a hősnőt.
Tegyen egy utazást Ema halványuló elméjébe, hogy összegyűjtse a megmentő képletet, és megállítsa az emberiséget egy lépéssel a katasztrófától. A játékmenet a 3D-s jelenetek felfedezésén alapul, amelyek sok interaktív elemet és tárgyat tartalmaznak, amelyekkel interakcióra van szükség. Jelöljön meg a hősnőnek egy pontot azon a helyen, ahová menni szeretne, érintse meg a területet az interakcióhoz, kattintson a karakterre, hogy beszélgetést kezdeményezzen, és tanácsot vagy segítséget kérjen tőle.
A felfedezett tárgyak automatikusan a leltárba kerülnek, ahonnan szükség esetén felhasználják őket a történet előrehaladásához, vagy kombinálva végül új tárgyat kapnak. Így a kiindulási helyen az öreg halász Emához fordul szomjoltási kéréssel – átkutatjuk a helyszínt, találunk egy kókuszt és egy dugóhúzót, ezeket kombináljuk, és ennek eredményeként finom italt kapunk a horgásznak.
Jellemzők:
- történetorientált nyomozás a tudatalatti mélyén;
- bájos vizuális stílus és hangulatos zene;
- interakció az interaktív környezettel.
A Mindsweeper játék fényes 3D-s vizualizációjával, teljes értékű lenyűgöző cselekményével és nem triviális rejtvényeivel tetszenek, amelyek a megoldás nem szabványos megközelítését késztetik.
Felhasználói vélemények