Feed The Hole – ügyes és precíz mozdulatokkal küldjön különféle formájú és méretű tárgyakat egy falánk és könyörtelen fekete lyukba, szabadon szétszórva ennek az alkalmi és lényegében értelmetlen időgyilkosnak a tucatnyi helyszínén. Valóban, mi értelme lehet az autók, zöldterületek, bútorok, számítógépek, közlekedési lámpák, buszmegállók és lakóépületek kíméletlen rombolásának? De a projekt kidolgozója ezt teljesen működő koncepciónak tartja, és a helyszínekkel ellátott szintek számából ítélve lelkesen közelítette meg az ötletet.
A játékos közelebb hozza a tárgyakat az elkerülhetetlen pusztuláshoz a feneketlen fekete gödörben egy iránypontként szolgáló nyíl segítségével, amely meghatározza a dobás irányát és hatótávját. Húzza meg a nyilat az ujjával, célozzon, és néhány mozdulattal küldjön egy miniatűr vagy nagy tárgyat közvetlenül a célpontra. Néha a feladatot bonyolítja a játék helyének mértéke – először fel és le kell kutatnia, meg kell próbálnia egy lyukat találni, és emellett számos akadályt megkerülnie.
Jellemzők:
- alkalmi játék egyszerű célokkal, mechanikával és vezérlőrendszerrel;
- időgyilkos a pusztító játékakciók rajongóinak;
- teljesítse a szintcélt a legkevesebb mozdulattal;
- Tervezze meg a csapás erejét és irányát.
A Feed The Hole helyszíneken található összes objektum interaktív, és amikor egymással érintkeznek, valósághű fizikai viselkedési modellhez ragaszkodnak – ez a helyzettől és a céltól függően megoldhatatlan probléma lesz, és néha felbecsülhetetlen segítséget fog nyújtani.
Felhasználói vélemények