A Pályaudvar egy oktató játék fiúknak és lányoknak. A pályaudvarok a játéktéren találhatók. Az összes vasútállomást egy vasúti lánc köti össze – ez az animált világ térképe, amelyben az erdők lakói élnek és utaznak – vadon élő állatok.
A központi pályaudvaron egy Hippo nevű víziló ül a pénztárnál, és jegyeket árul az utasoknak. A vonat már megérkezett a központi pályaudvarra. Az utasok sorba álltak a jegypénztárnál. A Hippo jegyeket ad el az utasoknak úticéljukra, és segít nekik szín szerint megtalálni az autóikat.
A játékos első feladata, hogy segítsen a Hippo-nak jegyeket eladni. A jegyek eladásával a gyerekek megtanulják összehasonlítani a számokat és számolni.
A játékos második feladata, hogy segítsen Hippónak abban, hogy minden utast időben beültessen az autóba – a gyerekek megtanulják felismerni a színeket.
A játék jellemzői Vasútállomás .
- A játék szakaszokra oszlik. Melyik szakaszban ismerkednek meg a gyerekek a számokkal és tanulnak meg számolni a pénz és az idő példáján.
- A gyerekek szórakoztató módon megtanulják felismerni a színeket, és megismerkednek a vadon élő állatok különböző típusaival.
- A játék emellett fejleszti a gyerekek memóriáját, figyelmét és a logikus gondolkodás képességét – önállóan oldja meg a játékkal kapcsolatos problémákat.
Felhasználói vélemények