#DRIVE – nagy sebességek, éles kanyarok, rendőri üldözések és végtelen játékmenetek, amelyek arra késztetik a játékosokat, hogy a legjobbat nyújtsák. Részletes 3D grafika csipetnyi retro motívumokkal, valósághű fizika és elpusztítható autók az akadályokkal való ütközésből, több tucat helyszín és az autóipar képviselői a múlt század 70-es éveinek korából – a versenyjáték inspirál, meglep és motivál rekordokat felállítani.
A pályán való áthaladás nehézségei nagyok, mivel az autót rendszeresen be kell küldeni egy ellenőrzött csúszásba, kerülni kell az akadályokkal való ütközést, és útközben érméket kell gyűjteni az új tartalom eléréséhez. Útközben amellett, hogy ne kerüljön balesetbe, a felhasználónak rendszeresen meg kell fordulnia a benzinkutakhoz, különben az egység bármelyik pillanatban leáll, és elfelejtheti a rekordereket.
Jellemzők:
- atmoszférikus versenyjáték valósághű fizikával és sebzési rendszerrel;
- a végső jutalom a megtett távolságtól és az összegyűjtött érméktől függ;
- versenyek mesterséges intelligenciával és valódi felhasználókkal;
- hozzáférés térképekhez és luxusautókhoz játékon belüli pénzért;
- eredeti hangsáv minden helyhez.
A projekt célja a maximális távolság megtétele, zökkenőmentesen haladva a poros földútról a tökéletes aszfaltra és vissza. A hét vizuális leckéből álló #DRIVE játékon belüli oktatóanyag bemutatja a vezérlőket, a játékmenet jellemzőit és egyéb árnyalatokat, amelyek a pályán várják a versenyzőt.
Felhasználói vélemények