Gyors vezetés nagyvárosban, durva terepen, forró sivatagban vagy körkörös pályákon, különböző jellemzőkkel rendelkező autók sorozata, részletes csomópont-beállításokkal és a jármű pályán való viselkedésének valósághű fizikai modellje. A Hjulh versenyprojekt, a a RABABA Games stúdiótól, első pillantásra klasszikus készletet kínál a játékosoknak ehhez a műfajhoz, de mivel lehetősége nyílik saját karrierjük felépítésére, használja a frissítési rendszert mindegyikhez. az autó eleme és az egyre növekvő összetettség – ez az újdonság nem olyan egyszerű.
A rajtmenü minimalizmust és tömörséget hirdető felülete valójában arra készteti a virtuális versenyzőt, hogy válassza ki az őt érdeklő versenyformátumot – egy gyors versenyt testreszabható paraméterekkel (riválisok száma, a pálya állapota és lefedettsége, időjárási viszonyok). és a teljes táv) vagy olyan karrier, amelyben fokozatosan meg kell javítania a korábbi rekordokat a kemény és nehéz pályákon. A lehetőségek növekedésével a teljes nyereményalap is növekszik, ami hozzáférést biztosít a jogdíjakhoz, új járművekhez, saját pálya megtervezéséhez és új, legjobb autók felszabadításához.
A Hjulhot verseny kezdeti szakaszában irreálisan nehéz nem kirepülni az első háromból, még primitív összetettségű versenyeken is. Valódi felhasználószámuk ellenzőinek (bár a formátumot mesterséges intelligenciával is választhatjuk) eszükbe sem jut előnyhöz juttatni egy kezdőt, rendkívül komolyak, hibátlanul mennek át éles kanyarokban, és a nitros segítségével rohannak a célba. oxid opció száz méterrel a megérdemelt győzelem előtt. Csalni persze lehet úgy is, hogy megpróbálja levágni a sarkot, de az ellenőrző pontok kötelező áthaladása ezt nem teszi lehetővé túl gyakran, és az ellenfelek gyorsan rájönnek egy ilyen trükkre, és rájönnek, hogy mi az.
Felhasználói vélemények