Mit kapsz, ha keresztezik az autóversenyzést és a futballt? Az eredmény pedig egy Turbo League projekt lesz, amelyben minden benne van, ami a milliós játékra jellemző, csak a focisták szerepét osztják a négykerekű szörnyekre (ők, így nem csak vezetnek, de ugrásra is képesek). Ennek az újdonságnak a fejlesztői egyébként valószínűleg a Rocket League projektből kölcsönözték az ötletet, amely egy időben konzolokon és PC-n is sikeres volt. Természetesen a mobil verziótól nem kell hasonló szórakozást és szenvedélyességet várni.
A Turbo League meccsei valós időben játszódnak le (ha többjátékos van kiválasztva, nem egyjátékos) két, egyenként háromfős csapat között. A cél az, hogy a lehető legtöbbször eltalálja az ellenfél kapuját, és ne engedje, hogy sikeresen megrohamozza a kapuja célját. Hogy ne húzzák el nagyon a meccseket, csak öt perc játékidőre korlátozzák. Amikor a labdát eltalálják, elkezdi visszaszámolni azt az időt, ameddig a lövedéket újra el kell ütni.
Ha ez nem történik meg, a labdát a pálya közepére küldik, és kezdődik a következő sorsolás. A Turbo League összes autója más és más, és ez csak a játékosok preferenciáitól és pénzügyi lehetőségeiktől, valamint a megszerzett tapasztalatoktól függ. A műszaki paramétereken nem lehet javítani, minden változás csak az autók megjelenésére vonatkozik – festés, matricák, matricák, vinil használata stb. A képernyőn látható kezelőszervek közül a kanyar, a fék, a gáz és az ugró nyilak találhatók. A grafikai tervezést nem lehet dicsérni, ehhez nincs mit hozzáfűzni – csak nézze meg a képernyőképeket.
Felhasználói vélemények