Blade II: The Return Of Evil – ismét felkavaró a nagy Elysium földjén, ismét az áruló ellenség úgy döntött, hogy megpróbálja elfoglalni a trónt, és ismét a használó a bátor szerepében harcosnak át kell húznia az ellenfél minden tervét. Gyönyörű látvány, könnyen érthető, de nehezen elsajátítható harci rendszer, különféle helyszínek és típusú ellenségek, elágazó formátum a hős fejlesztéséhez a képességek „fáján” keresztül – a folytatás megtartotta és növelte elődje összes pozitív tulajdonságát, garantálja a játékosoknak egy új, akcióban és cselekménytörténetben gazdag eposzt.
A Blade II: The Return Of Evil szerepjátékos akciófilmben a felhasználó szabadon választhat bármely osztályból – bérgyilkost, gladiátort, harcost és varázslót –, hogy megbüntesse az agresszort a halálért. elvtársak, felgyújtott városok, letaposott szántók, éhség és teljes végzet. Az ACTION SQUARE stúdió termékében a játékmenet dinamikája van az első helyen, ezért olyan fontos, hogy a vezérlőkkel való interakció minden pontját ideális állapotba csiszoljuk – az időben használt blokkok nem teszik lehetővé a hős számára jelentős sebzést kapnak, és a látványos kombinációkká fejlődő gyors ütések nem hagynak esélyt az ellenfélre a mentésre.
Ha komolyan veszi a Blade II: The Return Of Evil képzési szakaszt, akkor a játékosnak nem lesz különösebb problémája a csatatéren, de a célok és a kitűzött célok alapján együtt kell működnie a fejlesztési rendszerrel. eredeti elképzelése az ideális harcosról – A készségek „fája” korlátlan lehetőséget ad mind a felszerelés fegyverekkel való fejlesztésére, mind a kórterem végső képességeire. Nem a legkevésbé fontos a projektben a legerősebb ellenségek kulcsfontosságú mintáinak tanulmányozása, amely lehetővé teszi számukra, hogy előre kiszámítsák a következő támadást, és azonnal ellentámadásba lépjenek.
Felhasználói vélemények