Dungeon Crusher – a fantasy univerzum kazamatainak megtisztítása az élőholtaktól a felhasználó által összeállított különítmény erejével. Ez azon kevés játékok egyike, ahol a játékosnak minimális időt és erőfeszítést kell költenie az átjáróra, mivel a hősök automatikusan lecsapnak az ellenségre, így a játékosnak joga van kiiktatni magát. Segíteni is lehet a hősökön, amihez elég a képernyőn megjelenő ellenségekre koppintani, elégedetten figyelve egészségsávjuk nullázását.
De a felhasználónak továbbra is hozzá kell járulnia az egységek paramétereinek javításához. Ellenkező esetben, az ellenségek erejének rendszeres növekedése mellett, a különítmény egyszerűen nem lesz képes megbirkózni az új kihívásokkal. Abe, Ina Eagle Eye, Tom Guardian, Griswold, Garik Sweet-hangú, Sagkum Steelhand – ezek és más, különböző klánokhoz és fajokhoz tartozó harcosok segítenek legyőzni a legfélelmetesebb ellenséget.
Jellemzők:
- harcok szörnyekkel és élőhalottakkal klikker mechanikával;
- az osztag tagjai paramétereinek és képességeinek fejlesztésének fontossága;
- zsákmányt, aranyat és forrásokat gyűjts új tárgyak készítéséhez;
- száz harcos a személyes gyűjteményhez;
- játékon belüli csevegés a konstruktív kommunikációért.
A Dungeon Crusher projekt felülete tele van lapokkal – hősökkel, harci képességekkel, leletekkel, eredményekkel, klánokkal, világtérképpel és egyéb hasznos tartalommal. A többjátékos játékformátum is nyomot hagy – kommunikálj a játékosokkal szöveges csevegésen keresztül, és koordináld a szövetségesekkel az erős szörnyek és könyörtelen főnökök elleni hadjáratokban.
Felhasználói vélemények