A Inotia 4 egy klasszikus akció-RPG, amely skandináv tündérmeséken alapul goblinokról, manókról, orkokról és tündérekről.
Ez két vidéki fiatal kalandjának folytatása, akik a beavatás során – a gyermekkorból a felnőttkorba való átmenet misztikus rituáléja során – egy misztikus tárgyra találnak. Ez a műtárgy az egyik gyereket – Kiyant – az Árnyak urává, a másikat – Fül – a Fény urává változtatja.
Ebben a negyedik epizódban e fantasy mese hőseivel kell végigutaznod Inotsia misztikus világát. Lenyűgöző grafika – dinamikus árnyékok – és egy összetett történet elmerül egy hihetetlen kalandban, amelyben orkokkal, goblinokkal és más szörnyekkel – Inotsia fantáziavilágának lakóival – harcolsz majd. Hogy melyik oldalon fogsz harcolni, Fény vagy Sötétség, ezen múlhat a történet következő – ötödik – epizódja.
Jellemzők:
- A játék azzal kezdődik, hogy a játékos kiválasztja, melyik oldalon fog harcolni – Fény vagy Sötétség.
- Miután kiválasztotta az oldalt, a játékos választ magának egy karaktert, a karakternek pedig egy osztályt – egyet a hat közül: Asszaszin, Fekete Lovag, Pap, Ranger, Mágus vagy Harcos.
- A következő lépés a tanulás. Ennek során a játékos megtanulja elsajátítani a készségeket, a misztikus fegyvereket és a játékmechanikát.
- Ezután kezdődik az utazás. Ezalatt a játékos karaktere a saját életét éli, és a játékos csak segít neki átmenni a próbákon és fejlődni.
- A játék fő cselekménye összefonódik minijátékokkal. A kis tesztek teljesítésével a játékos új készségeket és képességeket szerezhet karakterének, például egy elixírt – az egészség forrását.
Helyek. A karakter homokos és havas sivatagokon, misztikus erdőn és éjszakainál feketébb kazamatákon át utazik. A játékos minden helyszínen segít a karakterének: találjon tárgyakat – segítségükkel a karakter új készségekre tesz szert; harcolni szörnyekkel; és gyűjts össze egy csapat erőteljes karaktert.
Készségek. Összes készségek 90. Az utazás során a karakter zsoldosokat toboroz – segítik a karaktert szörnyekkel landolni, és effektusokat és fejlesztéseket adnak a karakterhez. Ahhoz, hogy megtudja, mi vár a karakterre, a játékosnak figyelmesen meg kell hallgatnia a történeteket falusiak és szörnyek. Megmondják a játékosnak, hol találhat elixírt, és hogyan kerülheti el a veszélyeket.
Főbb jellemzők:
- Helyszínek – több mint 400.
- Az epizódok újrajátszhatók, de a játék körülményei minden alkalommal eltérőek lesznek.
- A karakter célja, hogy megfeleljen az összes próbán. Hozz létre egy csapatot az úton. Fejleszd magad és erősítsd meg a csapat minden tagját a csatákban.
Felhasználói vélemények