A Pixel Trainer az azonos nevű váltószerepjáték új verziója.
A Pixel Trainer verziónk megkülönböztető jellemzője, hogy a játék integrált IDLE fejlesztői és oktatási környezettel rendelkezik a Python programozási nyelven. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy a játékosok hozzáférhetnek egy eszközkészlethez, amellyel nagyon részletesen és progresszíven fejleszthetik játékkaraktereiket – új készségeket és tulajdonságokat rendelve hozzájuk.
A játék feladata, hogy egy sikkes eszköztár segítségével szörnyeket alkosson, kifejlessze és egy Monster League-be egyesítse. Ehhez olyan erőforrásokra van szükség, amelyeket a játék világának felfedezésével és a csatákban való részvétellel találhat meg Két módban kell harcolnia: 1) PvP és 2) PvE.
- Az első esetben valós időben harcolsz valódi játékosok szörnyei ellen;
- A második esetben a számítógépes robotok ellen fogsz harcolni, és ezt offline – offline is megteheted.
Minden vívmányt – erőforrásokat, új típusú szörnyeket, új készségeiket és képességeiket, amelyeket offline sajátítasz el – importálhatsz az online játékba.
Különös figyelmet kell fordítani a Z-move játékmódra. Ebben a módban a játékos események felgyorsult ütemben zajlanak, és az eredmények hipertrófizálódnak – ez a lehetőség, hogy rövid időn belül a legjobb szörnyedzővé válj.
A Pixel Trainer itt az ideje, hogy gyermekkori emlékeiből merítsen legerősebb emlékeit – szörnyeket.
Felhasználói vélemények