A Sdorica -sunset- szerepjáték projekt fejlesztői évek óta dolgoznak ötletükön. Ennek eredményeként bátran kijelenthetjük, hogy a kiadásnak szinte nincs hibája – a grafika fényűző, a cselekmény lenyűgöző, sok a hős, és több mint egy hét játékidőre lesz szükség az összes küldetés teljesítéséhez. Az újdonság eseményei egy kitalált fantasy univerzumba juttatják a játékost, ahol emberek élnek egymás mellett, és csodálatos mitikus lények, barátságosak és agresszívek.
A mágia itt a színek tombolásával virágzik, és a féktelen mágikus erő mesterévé válás vágya halálos veszélyekkel teli kalandokba taszítja a szereplőket. Hasonló gondolkodású emberekből csapatot alkotunk, és körbeutazzuk a világot, ügyesen visszaverve az agresszív lények támadásait az ellenséges táborból, a hétköznapi fizikai ütéseket alaposan megfűszerezve végső képességekkel, amiket egyébként még fel kell fedezni és megjegyezni. A Sdorica -sunset- projekt küzdelmei a „három egy sorban” mechanikával valósulnak meg, csak a fejlesztők által a maguk módján átrajzolt szabályokkal. Az osztag minden tagja erős egy bizonyos harci mesterségben – távolsági harcosok, közelharcosok és természetesen gyógyítók, akiket arra terveztek, hogy begyógyítsák társai sebeit.
Az intenzív csaták között Sdorica -naplemente- figyelned kell bátor csapatod képességeinek fejlesztésére, új képességek felkutatására, és ha szükséges, új harcosokkal kell felszerelni az osztagot, akik helyettesítik a „gyengéket” és beteg”. A Rayark International Limited stúdió újdonsága megérdemli a maximális elismerést, amit az érdekes cselekmény és a modern mércével mérve is menő grafika tesz lehetővé, varázslatos speciális effektusokkal és valósághű hangokkal kiegészítve. A szerzők nem rontották el megjelenésüket tolakodó reklámozással, de az adományozási rendszert meglehetősen kiszámíthatóan bevezették.
Felhasználói vélemények