A Salamon templom egy szerepjáték, amely egy bátor mágus utazásáról mesél egy titokzatos torony tetejére, ahol a legenda szerint egy gonosz nekromanta, aki a halandó káoszáért és szerencsétlenségéért felelős. világ, ül. De ehhez a varázslóhoz nem olyan egyszerű eljutni, mivel a szerencsétlenül járt torony minden emeletét alattvalói őrzik – csontvázak, zombik, denevérek és más élőhalottak. Csak az összes elpusztításával közelítheted meg fokozatosan a gonosz varázsló otthonát, így a szimbolikus kiképzés után indulj el egy olyan úton, amely nagy dicsőséget vagy halált hozhat számodra.
A Solomon’s Keep karakternek szuroksötétben kell utaznia, és varázsbotja, amely egyben a fő fegyvere is, az egyetlen fényforrássá válhat – tűzgolyókat és igazságos fénysugarakat lő az ellenségekre. Ha a torony első emeletein az ellenfelek flegmák és letargikusak, és a legkisebb probléma nélkül el lehet őket passzolni, akkor a jövőben nemcsak számuk fog növekedni, hanem az agresszió és az erő is. A csontoktól zörgő csontvázak mellett az íjászok nyilakkal a fején kényeztetik a főszereplőt.
Egy ilyen távoli ellenség megsemmisítése meglehetősen nehéz, ezért nem teheti meg egy jó varázsló paramétereinek javítása nélkül. A Solomon’s Keep projektben az osztály korszerűsítése egy speciális ablakon keresztül történik, amely időszakonként megjelenik a képernyőn, és lehetővé teszi bármely jellemző javítását, például az okozott sebzést, vitalitást, mozgási sebességet, stb. A tapasztalati pontok megfelelő elosztása teszi lehetővé, hogy valóban legyőzhetetlen varázslót alkoss, és legyőzd a főgonoszt a döntőben.
Felhasználói vélemények