Parkour GO – Versenyversenyek bonyolult útvonalakon első személyű nézetben, teljes 3D-s környezetben. Az első szint, ahogy az várható volt, oktatási jellegű, célja, hogy megismertesse a játékosokat a kezelőszervekkel, amelyek közül csak három van – egy joystick a bal oldalon, amely a főszereplő elhelyezéséért felelős a térben, egy ugrógomb, amely lehetővé teszi a mély zuhanások leküzdésére és a magaslatok megmászására, valamint egy gomb a guggoláshoz. Még a játék kezdete előtt beállíthatja a vezérlő érzékenységét, és kiválaszthatja a három elérhető vezérlési lehetőség bármelyikét.
Egyébként a Parkour GO projekt támogatja a külső vezérlőket, így ha van Bluetooth joystick, annak használata meglehetősen ésszerű lesz, mivel ebben az esetben a főszereplő minden mozgása pontosabb lesz. és pontos. Az újdonság játékmenete a pályák szekvenciális áthaladásából áll, ráadásul több zóna van biztosítva a készségek képzésére, és kezdetben feloldásra kerül, de a nehezebb útvonalakra csak az előző szakaszok előfeltételeinek teljesítése után nyílik lehetőség.
Ezek közé tartozik a Parkour GOben a táv megtétele a minimális idő alatt, vagy az újévi ajándékok összegyűjtése (különleges frissítés, amely szezonális), vagy három aranycsillag teljesítése, és így tovább. A játékmenet egyszerűségének érzése meglehetősen gyorsan elillan, mert a projekt fizikája a legjobb, és a mozdulatok legkisebb pontatlansága is arra készteti a sportolót, hogy zuhanjon és automatikusan a szint elejére lépjen – néha több próbálkozás is szükséges ahhoz, hogy legyőzni az útvonalat. Egyes játékosok összehasonlítják a Rassl.me stúdió új termékét a Mirror’s Edge projekttel, és van némi igazság ebben az állításban…
Felhasználói vélemények