Sharpen Blade – a fegyverkovács fáradhatatlanul dolgozik, igyekszik kielégíteni a vásárlók igényeit, és pénzt keresni a gyártott élű fegyverek eladásából a megélhetéshez és az üzlet további bővítéséhez. Az egyes szintek legmagasabb célja a példaként bemutatott minta 100%-os reprodukálása, de ezt nem könnyű elérni – a kéz egy kicsit remeg, és a penge helyrehozhatatlanul megsérül.
Az, hogy a fegyverkovács milyen pontosan teljesíti a megrendelést, a végső keresetétől függ. Az alkalmi szimulátor mechanikája intuitív és érthető – speciális szerszámokat fokozatosan alkalmaznak egy adott blankra, ami lehetővé teszi a jövőbeli fegyver alakjának reprodukálását. Ne feledkezzünk meg az élesítésről – az utolsó „érintések” alkalmazása után megkezdődik a kapott minta tesztelése.
Jellemzők:
- közelharci fegyverkészítési szimulátor egyszerűsített formátumban;
- a hangszerek fémet érintő valósághű hangjai;
- törekedjen a minta 100%-os ismétlődésére;
- gyűjtse össze a tárgyak gyűjteményét a pengék teszteléséhez;
- csiszolja a billentyűket a ládák kinyitásához jutalmakkal;
- kardok, szablyák, fejszék, fejszék és így tovább.
A megszerzett érméket új tesztanyagok és tárgyak vásárlására költik Sharpen Blade – ez lehet egy tálca egy hamburgerrel és egy pohár kólával, egy vastag papírköteg, egy próbababa, üvegáru, ásványkövek és még sok más.
Felhasználói vélemények