A régi térképen elterülő, eddig feltáratlan szárazföld sziluettjei úgy néznek ki, mint egy fenséges és bevehetetlen hegy, amelyet még mindig nem hódítottak meg a hegymászók, vagy egy megtorpant következmény. A The Trai l kalandszimulátor zarándoka pedig egyáltalán nem elégedett ezzel a helyzettel – a hős a közelgő útra készül, épp készen áll, hogy egy edényt tartalmazó konténert dobjon egy gyengécske hajóra. hanyatt-homlok belemerülni a nehéz helyzetbe, és megpróbálva a végén felforgatni a felfedezők nehéz sorsát. Van néhány kérdés napirenden – ijesztő bizonytalanság, de a jelentős eredmények felé vezető úton a hozzáértő tanácsadók és asszisztensek hiánya.
Szerencsére a The Trail projekt szerzői már kidolgoztak egy tervet a további lépésekre, és még egy miniatűr listát is készítettek hasznos tippekből és útmutatásokból az utazó számára. És neked, kedves gamer, már csak át kell menned a sorsdöntő szakaszokon, a végén el kell érned az ismeretlent, de már teljesen benépesítették a szárazföld őslakosait. Hagyja, hogy a valóság rulettkerékként forogjon, az események szisztematikusan és kitartóan „szikrázzanak” a szenvedélyek kiszámíthatatlan kaleidoszkópjával, a céltudatos zarándok pedig a gondolatok, a tudat és az érzések tisztaságára törekszik. A játékos egyébként nem csak szabadon mozoghat a játékuniverzumban, hanem használhatja a különböző objektumok interaktivitását, kölcsönhatásba lépve a környezet számos elemével.
Tisztelnünk kell a Kongregate programozói előtt, az újdonság valóban fenomenálisan néz ki, mind az izgalmas cselekmény, mind a vadnyugati univerzummal való teljes „kommunikáció” támogatása szempontjából. Tehát a karakter irányításához a játékosnak csak át kell mozgatnia az ujját a kijelzőn, el kell küldenie a kívánt területre, és meg kell vizsgálnia a környező szépségeket, hasznos felszerelést keresve – a kamera szögének megváltoztatásával. Felejtsd el a lineáris szakaszt – csodálatos történetünk szó szerint menet közben jön létre, tökéletesen együtt élve egy céltudatos vakmerő életének hullámvölgyeivel. Habozás nélkül töltse le a The Trail-et, és irányítsa tudását és erőfeszítéseit a vonzó univerzum minden méterének felfedezésére, miközben megírja saját rendkívüli életforgatókönyvét.
És végül el kell mondani, hogy a The Trail játékot a híres játéktervező, Peter Molyneux részvételével hozták létre, akinek munkái között olyan népszerű projektek találhatók, mint a Dungeon Keeper, a Godus, a Theme Park és a világ más remekei. játékipar, értékelt és kritikusok, valamint hétköznapi játékosok. Ne hagyja ki a lehetőséget, hogy újjáéljen egy határvidéki világot mobileszközén, miközben felfedezi és benépesíti a vadnyugat hatalmas területeit.
Felhasználói vélemények