A Shooting King egy lövöldözős szimulátor, amely a látványos versenyekre helyezi a hangsúlyt más felhasználókkal, amely képes a játékost rövid időn belül professzionális mesterlövészré varázsolni, és számos szinten javítja a lövöldözés minőségét, különböző körülmények között. és célokat. A felhasználótól nem kell mást tenni, mint kihagyás nélkül lőni a megadott célpontokra, ezért játékaranyat szerezni, és a többi játékos által elért eredményeket javítani, igyekezve a globális ranglista élére feljutni.
A projektben a mobilix stúdió képe felül van, a háromdimenziós grafika nagyon valósághűnek tűnik, van mód a csövből kilőtt golyó repülésének megfigyelésére. Ugyan van előttünk egy lőtér, de szerencsére nem kell benne élő célpontokat semmisíteni. Statikus vagy dinamikus célokat fogunk lövöldözni, hol a klasszikus változatban, hol a vadállatok kontúrja formájában. A maximális pontszámot a célpont középpontjának eltalálása kapja, vagyis minél távolabb van a golyó a piros ponttól, annál kevesebb pontot és aranyat kap végül.
A felvételi folyamat irányítása a Shooting King projektben meglehetősen egyszerű – a célzást az ujjával kell elvégezni, és amikor úgy gondolja, hogy lőnie kellene, csak le kell vennie az ujját a kijelzőről. A képernyő tetején a felhasználó aktuális eredménye, valamint a fiókjában lévő érmek száma látható. Többjátékos módban minden meccs csak két lövéssel jár – a tiéd és az ellenfeled, ami azt jelenti, hogy minden játékosnak csak egy kísérlete van a pontos lövésre.
Több kör is lehet, a választott módtól függően, az eredményt a sorozat vége után összesítik – aki szerzett több pontot, akkor a „királyokban”. Az ellenfelet a rendszer véletlenszerűen választja ki, és minden játékosnak 500 aranyat kell fizetnie, vagyis minden alkalommal, amikor ezer bankjegyért folyik a küzdelem. A vesztes fél természetesen nem kap semmit, elveszíti a kezdőtétet.
A Shooting King aranyat a promóciós csomagok megtekintésével vagy az adományozási rendszeren keresztül szerezheti meg, de lehet, hogy nincs szüksége erre, ha nem érdekli a többjátékos formátum, mert csak szórakozásból játszhat a végtelen edzési módban. . Egyébként elfelejtettük megemlíteni a golyó repülés közbeni viselkedésének meglehetősen reális modelljéből, hogy mindenképpen korrekciót kell végezni a szél miatt, hivatkozva a képernyőn a célzáskor megjelenő jelzőre – ez azt jelzi, hogy nem csak a széllökés iránya, hanem a sebessége is.
Felhasználói vélemények