Kapitányok: Az óceánok legendái – a MMORTS új képe
Nem is olyan régen a Borrete cég bemutatta a világnak egy új, izgalmas MMORTS-t, amely a Hét Tenger kiterjedésén zajló dicsőséges kalandokról szól, „Kapitányok: Az óceánok legendái” címmel. A játék, amely külsőleg egy projektet reprezentál, amelyből több tucat van, még mindig egyedi jellemzőkkel rendelkezik. Mi – próbáljuk meg kitalálni.
Hasonló funkciók
A játék kezdeti szakasza nem valami szuper újdonság – egy ilyen forgatókönyv szinte minden MMO stratégiai játékban megfigyelhető. A karaktert egy kisváros alapítójának szerepére szánják, akinek az a sorsa, hogy nagyhatalommá váljon, vagy elsüllyedjen az ismeretlenség szakadékába, és nem más, mint a többi játékos „tanya”. Ebből a szempontból minden magán a felhasználón múlik – mennyire helyes és helyes taktikát választ, milyen gyorsan halad egy tisztességes hadsereg létrehozása felé, amely képes ha nem is megsemmisíteni, de legalább megbízhatóan megvédeni és visszatartani a támadást. egy feltételes ellenségről.
Csakúgy, mint bármely más stratégiai játék (mind mobilra, mind PC-re), a Captains -nek számos alapépülete van, amelyeket frissítenek, és amelyek teljes kapacitással üzemelnek folyamatosan. Itt ér véget a látszólagos hasonlóság, utat engedve az innovációnak (vagy a jó megvalósításnak) a legtisztább formájában.
A projekt jellemzői
Először is meg kell jegyezni, hogy a játék hűséges minden, a felhasználók által kitalált szerephez. Mint minden társadalmi rendszerben, megjelenése pillanatától kezdődően fokozatosan formálódnak a szabályozó frakciók, moderálva egymás tevékenységét. Így a játékos irgalmatlan korzárrá válhat, akinek megélhetése magányos hajók elpusztítása, törékeny erők és kereskedelmi hajók elleni támadások; próbálja ki a kalóz mocsok alóli megszabadító szerepét, hogy időben elérje az egyenlőtlen és barbár csaták csúcspontját, fordítsa oldalára más civilizált játékosok szimpátiáját; távolodj el a katonai témától, és légy Rogue Trader, akinek flottáját inkább védekezésre tervezték, semmint sebzésre és csatákra; vagy állíts össze egy erős flottillát, és indulj el kalandok és nagy kincsek keresésére, melyekkel tele van a tenger felszíne.
A második megkülönböztető jegy a flotilla és a város szisztematikus fejlesztésének gyakorlatilag korlátlan lehetőségei. Valójában a fejlődés különböző szakaszaiban minden nehézség forráshiánnyal jár, ami arra kényszeríti a játékosokat, hogy bizonyos társadalmi szerepeket próbáljanak meg. Természetesen vannak más, gyorsabb módjai is az erőforrások „gazdálkodásának”. Opcióként az adományozási rendszer, amelyre azonban a játék nem ösztönzi erősen. Az állapot javítható a tervezett stratégia szigorú betartásával, figyelembe véve a vis maiorokat más játékosok támadása és a váratlan „ajándékok” értékes kincsek formájában.
Külön említést érdemel a realizmus, amely megkülönbözteti a „Kapitányokat” a Borrete cég többi projektjétől, és általában minden más hasonló témájú tartalomtól. Minden esemény a Felfedezések korában játszódik – a Kr.u. 15. század fordulóján. A játék valósághűen újraalkotott kereskedelmi útvonalakat, valamint legendás hajók és nem kevésbé legendás tulajdonosaik formájában lévő egységeket tartalmaz. A játékos felbérelheti Kolumbusz Kristófot vagy Feketeszakállt a flottájába, illetve megvásárolhatja őket
jól ismert hajók – csak el kell érnie a kívánt szintet. Minden kapitány saját készségeit és képességeit felhasználva további tapasztalati pontokat ad mind a flottának, mind az államnak.
Általánosságban elmondható, hogy a „Captains: Legends of the Oceans” egy meglehetősen friss projekt, amelynek célja, hogy növekedjen, és új „zsetonokkal” egészüljön ki, fejlődjön és elnyerje az egyre több játékos szimpátiáját. Nem lehet tömören beszélni a sokféleségről – a játék túl sok funkcióval rendelkezik.
Ki tudja, talán a tengeri csaták a „Captains” világában pontosan az, amire szüksége van!
Értékelje elsőként ezt az alkalmazást! Ossza meg gondolatait, és segítsen másoknak is tájékozott döntéseket hozni.