A terület felkészítése egy leendő településre, lakó- és infrastrukturális létesítmények építése jellemzőik folyamatos javításával, koruk fejlett technológiáinak kutatása és új csapatok felvétele a hadseregbe, komplex kirándulások a szomszédos államokba új területek elfoglalásával saját bővítésük érdekében. határok. A Webgames LLC stúdió CITADEL stratégiai projektje a műfaj bevett standardjain alapul, ugyanakkor képes új közönséget vonzani és szokatlan meglepetésekkel játékmenet találja. Vegyük legalább a játékosok legmagasabb társadalmi aktivitását állandó interakcióval vállalati formában (hasznos erőforrások cseréje, céhhez való csatlakozás vagy saját szövetség létrehozásának lehetősége, kölcsönös segítségnyújtás stb.).
De egyelőre a jelentős győzelmek még messze vannak, hiszen először mindent meg kell rendezni egy részletes képzési szint során – egy bájos asszisztens elmondja és bemutatja, hogyan kell fűrészüzemekkel lakókunyhókat és kőbányákat építeni, honnan kell forrásokat levonni. a továbbfejlesztéshez, mire kell első körben odafigyelni. A preambulum korszakosnak és elbűvölőnek tűnik – hatalmas virtuális területek, áthatolhatatlan erdők és vízesések, magas hegyek és végtelen mezők, amelyek elvarázsolnak nagyszerűségükkel és erejükkel. A természeti erőforrásokat pedig körültekintően és hozzáértően kell majd használni, anélkül, hogy az értékes erőforrásokat hiába pazarolnánk. Ne feledje, hogy nem is érdemes sokáig stagnálni, a fejlődés magas ütemét kell fenntartani, mert a szomszédok egyáltalán nem alszanak, és szívesen meghódítanak egy technológiailag elmaradott birodalmat.
Várhatóan a virtuális állam problémáinak felét meg lehet oldani hozzáértő katonai hadjáratokkal a szomszédos területeken – a trófeaként kisajátított értékes erőforrások jelentősen felgyorsítják a teljes fejlődés ütemét, a győzelmekkel, katonai sikerekkel szerzett dicsőség pedig várhatóan eléri az országot. ellenségeket, egy időre lecsillapítja lelkesedésüket, és időt ad a háború utáni lábadozásra. Bár ne feledje, hogy mindig sétatávolságon belül vannak, és várják a megfelelő pillanatot egy áruló támadásra. Az összes plusz mellett van egy nagy mínusz a CITADEL -ben, ami minden történés túlzott sematikussága – lassú aktuális idő a következő objektum építésére várva, a csaták automatikus formátumban bontakoznak ki a játékos közvetlen részvétele és nem mindig pozitív hírek a királyság külterületeiről.
Értékelje elsőként ezt az alkalmazást! Ossza meg gondolatait, és segítsen másoknak is tájékozott döntéseket hozni.