A népszerű valós idejű stratégiai műfaj gazdasági elfogultsággal rendelkező képviselői általában konkrét célokat tűznek ki a játékosok számára és elfogadható feltételeket ezek eléréséhez – egy iparág fejlesztése, hasznos erőforrások kitermelése, interakció a szomszédokkal stb. . A City Island 3 Construction Sim stratégiában, amely a Sparkling Society stúdió újdonsága, a fejlesztők egy kicsit meg akarták nehezíteni a felhasználók életét azzal, hogy nem egyetlen területet adtak át nekik fejlesztésre, hanem egy egész szigetet. .
A játékosoknak egy miniatűr falu felépítésével és fejlesztésével kell kezdeniük, majd egy vidéki város szintjére kell fejlődniük, majd egy modern metropolisz infrastruktúráját kell megcélozniuk. Továbbra is el kell fogadni a kihívást, és mielőbb elérni az elsődleges célt! A City Island 3 stratégiában természetesen további feladatok és köztes célok is biztosítottak, különben az egész játékmenet egy hétköznapi és sablonos akció lenne.
Szerencsére a pompás játéksorozat folytatása változatos – válaszoljon a városlakók kérésére, fejlessze az ipart és kínáljon új munkahelyeket a lakosoknak, fektesse le a sziget távoli sarkait egyetlen lánccal összekötő modern vasutat, irányítson minden szempontot és fokozatosan közelednek a dédelgetett célhoz. És persze ne feledkezzünk meg az értékes erőforrások kitermeléséről sem, hiszen anyaghiányban nem kell komoly fejlesztésről beszélni!
A City Island 3 -ben megadott, a felhasználók ellenőrzése alatt álló terület kompetensen fel van osztva független entitásokra – egyeseket csak bányászatra használnak, az utóbbiak a virtuális pénz kincstárba történő beérkezésének fő tárgyai, például tárgyak az idegenforgalom számára, mások pedig maguknak a polgároknak a jólétének és kényelmének javítását célozzák. Kicsit lehangoló egy meglehetősen mohó adomány, ami ennél a fejlesztőnél megszokott – mikrotranzakciók nélkül problémás lesz elérni a kívánt eredményt, bár a szerzők az ellenkezőjéről próbálják biztosítani a közönséget.
Felhasználói vélemények