DRAGON QUEST TACT – körökre osztott taktikai csaták szörnyek között, amelyeket a legendás játékuniverzumból kölcsönöztek. Sok évszázad telt el azóta, hogy a Sötét Nagyurat egy börtönbe zárták, és az univerzum újra virágba borult, örvendezve a békének és a fenyegetés hiányának. De a boldogságnak nem az volt a rendeltetése, hogy örökké tartson – a gonosz felkapja a fejét és megerősödik, ezért ismét meghirdették a hősök általános mozgósítását.
A projektben a hangsúly a csapat felkészítésén van a következő harcokra – a karakterek átfogóan fejleszthetők aktív és passzív készségek segítségével. Ezek a képességek lesznek meghatározóak a csatatéren, segítve a hétköznapi ellenfelek és az erős főnökök legyőzését.
A játékos több tucat szörnyből álló gyűjteményt gyűjt össze, de korlátozott számú harcost állít fel a párbajhoz. Ezért rendkívül fontos, hogy megjegyezzük a védőnők erősségeit és gyengeségeit, hogy taktikailag helyesen helyezzük el őket a pályán. Tehát a távolsági vadászok nem okoznak sebzést az ellenségnek közelről, és a közelharci egységek haszontalanok a távoli szárnyon, mivel támadásaik átmérője túl korlátozott.
Jellemzők:
- ismerős karakterek egy új játékkísérletben;
- körökre osztott csaták a helyes taktikára helyezve a hangsúlyt;
- kényelmes vezérlés egyetlen érintéssel.
Ugyanilyen fontos tudni és megérteni, hogy kinek kell megküzdenie a DRAGON QUEST TACT arénában – a küzdelem megkezdése előtt a játékos elemzi a versenyző csapat összetételét, és figyelembe véve a megszerzett tudást, harcra állítja a csapatot.
Felhasználói vélemények