Gun Shot Fire War – a lövöldözős játék létrehozásakor a fejlesztők valószínűleg a Counter-Strike projektet vették alapul, mivel a térképek, játékmódok és a fő cél, hogy elpusztítani az összes harcost, hasonló ellenséges csapat. Örülünk a fejlesztők által kínált meglehetősen kiterjedt fegyverarzenálnak – a Kalasnyikov gépkarabély, az M4 automata karabély, az M249 könnyű géppuska, a Desert Eagle öntöltő pisztoly, a Barrett M82 és az AWP nagy kaliberű mesterlövész puska, a HK MP5 géppisztolyt.
A Gun Shot Fire War minden egyes feladatának teljesítéséhez a játékosnak be kell tartania a szigorúan megadott időt, ellenkező esetben a veszteség számít. De ha minden jól ment, és a valódi játékosok közül az összes ellenséget legyőzték, akkor nem csak értékes játékélményt, hanem létfontosságú erőforrásokat is remélhetsz. Lehetővé teszik, hogy további patronokat tartalmazó tárakat vásároljon, új exkluzív fegyvermodellekkel bővítse arzenálját, új térképeket tárjon fel, és sok további lehetőséghez juthat a legnehezebb harci körülmények között való túléléshez.
A Gun Shot Fire War vezérlőrendszerre nem lehet különösebb panasz, a karakter a bal oldalon jól ismert joystick segítségével mozog, a képernyő jobb oldalán pedig az újratöltésért, célzásért és lövöldözésért felelős gombok találhatók. mint a harcos testének térbeli helyzetének megváltoztatása (feküdjön le, térdeljen le, álljon fel). Grafikailag az újdonság sallang nélkül készült, nem rosszabb és semmivel sem jobb, mint korábbi, hasonló témájú kiadásai. Rügyben mindent elpusztít a hatalmas mennyiségű reklám, ami nem csak a fordulók közötti szünetekben zavar, hanem magát a csatát is a legszemtelenebb módon megszakíthatja – ezért óriási mínuszt rakunk a fejlesztőre.
Felhasználói vélemények