Hexonia – körökre osztott katonai stratégia alacsony pólusú grafikai tervezésben, amely megköveteli a játékostól, hogy miután kiválasztotta a konfliktus egyik oldalát, győzelemre és jólétre vezesse azt a szomszédos területek meghódításával és az összes erőforrás kisajátításával a legyőzött oldalról trófeákként. Jelenleg összesen nyolc törzs található az újdonságban, mindegyiket tíz különböző osztályú egység (gyalogos, varázsló, tüzér, lándzsás, lovas stb.) képviseli, amelyek fokozatosan nyílnak meg, és saját egyedi Őrzőjük, például lehet Gólem, Tigris, Zsinn, Sárkány, Pók, Sable és mások.
A Hexonia keretein belül a nagyság felé vezető útra induló felhasználó egyetlen törzshöz férhet hozzá, a többi rang és tapasztalat növekedésével nyílik meg. Kezdve egy korlátozott, néhány hatszögletű területtel, amelynek közepén a fő kastély található, gyorsan egy fejlett birodalommá kell alakítania, amelyet szövetségesek és ellenségek egyaránt tekintenek. Minden egyes település, amely az Ön irányítása alá került, automatikusan behoz egy bizonyos mennyiségű aranyat a kincstárba – ez a fő erőforrás, amely számos játék szempontjának fejlesztéséért felelős.
Egyébként a Hexonia stratégián belül a felhasználó szabadon választhatja meg saját útját, amihez létezik egy technológiai fa. A játékmenet kötelező és leglátványosabb részét képező párbajok során minden egység egy hatszöget tud mozgatni, de támadási hatótávolsága az osztálytól függ, például egy lándzsás képes megtámadni a szomszédos lapkán található ellenséget, de egy íjász bizonyos távolságból már hatékonyan el tudja találni a célt.
Felhasználói vélemények