Trojan War – stratégiai háborúk az ókori Görögország légkörében, amelyekben a hangsúly az irányított harcosok képességeinek fejlesztésén van. A forgatókönyv szintek folyamatosan változnak, majd a felhasználót felkérik, hogy mutassa meg tehetségét az ellenséges bázis támadásában és megsemmisítésében, majd mutassa be a védekezési képességeit. Mindenesetre az aktív akciókat hosszú előkészítő szakasz előzi meg, mert először forrásokat kell felhalmozni az új harcosok vásárlására.
Az erőforrások fő szállítói a munkások, ők fegyvertelenek, feladatuk a vadászat során elejtett szarvasok tetemeinek húsának begyűjtése – ügyeljen arra, hogy legyen elegendő gyűjtő. Erőforrásokra és időre van szükség a harcosok hívásához, és ha úgy gondolja, hogy elegendő erő van, bátran támadja meg az ellenséget. A szintek feladatainak elvégzéséért jutalmakat adnak ki, melyeket az alap, a trójai faló fejlesztésére javasolnak fordítani. Az is létfontosságú, hogy minden harcost három paraméterben pumpáljunk: tehetségek, készségek és tárgyak.
Jellemzők:
- a karakterek részletes rajza és a mozdulatok valósághű animációja;
- kézi vezérlés vagy automatikus harcaktiválás;
- legfeljebb ötven harcos a konfliktus mindkét oldaláról;
- hét vadászosztály fejlesztési lehetőséggel;
- jutalmak a játékban elért eredményekért;
- újratölthető készségek;
- napi bónuszok.
A Trojan War stratégiának három játékmódja van (Sparta története, az Olympus kihívása és a végtelenség) és három nehézségi lehetőség, amelyek meghatározzák a végső jutalmat egy sikeres harci küldetés esetén.
Felhasználói vélemények