A US Conflict az RTS műfaj szilárd képviselője, amelyben a felhasználónak mesterséges intelligenciával, valamint valódi játékosokkal kell megoldania a dolgokat a második világháború csataterén. egy és négy a négy formátumban. A játékprojekt forgatókönyve nem szabványos, és felkéri a játékost, hogy fantáziáljon az események alakulásáról a náci hadsereg támadása körülményei között az Egyesült Államok területén.
A kampánymód magában foglalja a tervezett küldetések áthaladását – minden feladatot bölcsen kell megközelíteni, és olyan kompetens stratégiát kell felépíteni, amely lehetővé teszi a parancs teljesítését, és ismét megakadályozza, hogy a harcosok kockázatot vállaljanak. Minden a várt módon kezdődik egy bázis létrehozásával – egy radar építése, amely egy miniatűr térképen láthatja az ellenséges erők elhelyezkedését, helyezzen el laktanyákat a kerület mentén, hogy új egységeket képezzen ki, fektessen be erőforrásokat egy kutatóközpontba és gyárakat építsen a termeléshez. katonai felszerelések.
Jellemzők:
- valós idejű stratégia a második világháború idején;
- húsz típusú blokk korszerűsítésre kilátásba helyezve;
- kilenc állam hadseregének parancsnoksága közül választhat;
- váltakozó védekezési és támadási taktika.
Ahhoz, hogy parancsot adjon a kiválasztott egységnek, elegendő az ujjával egy helyet mutatni a térképen, amely után a csapatok engedelmesen haladnak előre, és amikor találkoznak az ellenséggel, automatikusan csatát kezdenek vele. A US Conflict többjátékos formátum kiszámíthatatlanságával és hatalmas taktikai lehetőségeivel vonz – használjon minden rendelkezésre álló eszközt, hogy meghiúsítsa az ellenség terveit, és kerüljön ki győztesen egy helyi összecsapásból.
Felhasználói vélemények