A második világháború döntője – stratégia katonai környezetben, amely a fontos történelmi pillanatok megfigyelésére helyezi a hangsúlyt. Ezek közé tartozik a globális konfliktusban részt vevő erők és országok listája. A nagy összecsapás eredménye és végeredménye azonban a taktikai műveltségen és előrelátáson múlik, mert a felhasználónak nagyszabású katonai műveleteket kell kidolgoznia és irányítania a rendelkezésre álló erőforrások és erők felhasználásával.
A projekt olyan jellemzője, mint az események véletlenszerű generálása, váratlan következményekhez vezet, és képtelenség előre megjósolni a helyzet alakulását. Más szóval, a játékos nem tudja előre, hogy a szabotázs ellenséges csoport hol és mikor száll partra, mit fognak tenni a partizánok, hány önkéntes csatlakozik a sorokhoz stb.
A stratégiában a csaták szárazföldön, tengeren és levegőben zajlanak, és a felhasználó dönti el, hogy az erők közül melyikre tesz fogadást saját céljainak elérése érdekében. A területek elfoglalása és a befolyási övezet kiterjesztése során a játékos virtuális pénzt kap, amelyet katonai és gazdasági hatalom kiépítésébe fektet be, új tudományos technológiák kutatásába stb.
Jellemzők:
- ellenséges egységek támadásai és átcsoportosítása sematikus formátumban;
- nagy újrajátszhatóság az események véletlenszerű generálása miatt;
- irányítja a négy tucat elérhető ország bármelyikének hadseregét;
- valósághű térképek az európai és ázsiai régiókról.
A WWII Final projektben az irányítás alapjait kiképzési küldetés formájában mutatjuk be, de alapvetően minden egy irányított egység kiválasztásán és egy adott területre való áthelyezésén múlik.
Felhasználói vélemények