A War of Empire Conquest egy olyan gazdaságfejlesztési stratégia, amely szisztematikusan katonai fölényhez vezet szomszédaival szemben a kontinensen. A játék valós időben zajlik, és a felhasználó tizennyolc birodalom közül választhat – mindegyiknek megvannak az erősségei és gyengeségei, egy sor épület és egység. A játéknak van egy szerkesztője is, amely lehetővé teszi a térkép megjelenésének és domborművének testreszabását.
Irányítsd a japán, kínai, teuton, mongol és más civilizációkat, gazdasági jólétet és katonai erőt hozva. A fejlesztési forgatókönyv szabványos – építsenek farmokat, bányászatot és feldolgozó ipart, vegyenek fel újoncokat a hadseregbe, és képezzenek ki harcosokat a későbbi katonai ügyekben elért nagyszerű eredmények érdekében. Frissítse az épületeket, nyisson meg új helyeket és bővítse birtokát. Időnként hárítsd vissza az agresszorok támadását, köss kölcsönösen előnyös szövetségeket más játékosokkal, harcolj egy közös ellenséggel, oszd meg egyenlően a trófeákat és a meghódított területeket.
Jellemzők:
- a fejlesztési kérdések stratégiailag kompetens megközelítésének fontossága;
- tizennyolc valódi középkori civilizáció közül választhat;
- nyolcféle normál és egyfajta legendás egység;
- több tucat típusú épület szisztematikus fejlesztése.
A War of Empire Conquest stratégiai projektben három független játékmód érhető el – agresszív hadjáratok a szomszédos birodalmak ellen, egy történetkampány és autonóm fejlesztés. Annak érdekében, hogy ne gyötörje magát kérdésekkel, hogy mikor és mit építsen, javasoljuk, hogy a játék megkezdése előtt végezzen teljes képzést.
Felhasználói vélemények